Закрыть
Вверх
Свежие детали крупного июньского патча для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Стали известны подробности крупного июньского обновления 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Информация подтверждена через официальный Discord-канал GSC, доступ к которому ограничен в РФ. Выпуск патча запланирован на вторую половину месяца.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
27 июня Capcom расскажет о Resident Evil Requiem, Pragmata и апдейте Monster Hunter Wilds

27 июня в 01:00 (мск) Capcom проведёт 40-минутный стрим Spotlight. Обещают новости по Resident Evil Requiem, Pragmata, Street Fighter 6 и подробности обновления для Monster Hunter Wilds. В программе — интервью с разработчиками, анонсы и информация о предстоящих проектах компании.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Разработчики Crimson Desert опровергли слухи о релизе игры в ноябре

Pearl Abyss опровергла слухи о релизе Crimson Desert 2 ноября. Информация появилась из-за ошибки перевода — студия не давала интервью MTN и не анонсировала дату. Точный срок релиза объявят позже через официальные каналы. Игра, изначально задуманная как MMO, стала сюжетным фэнтези с открытым миром, зрелищными битвами и графикой на движке BlackSpace Engine. Выход запланирован на PC, PS5 и Xbox Series.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
NAVI избежала штрафа перед матчем со Spiritt на Austin Major 2025 по Counter-Strike 2

NAVI едва избежала потери тайм-аута перед матчем против Spirit на BLAST.tv Austin Major 2025 по CS2. Причиной стал тренер B1ad3, пропавший перед стартом игры — этот момент попал в командный влог. По словам хоста NAVI Тони Предко, тренер успел вернуться вовремя, избежав наказания. Причина задержки осталась неизвестной.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В превью лутер-шутера Borderlands 4 похвалили приверженность традициям серии

Первые превью Borderlands 4 от профильной прессы подтверждают верность серии: кооп-шутер с тоннами лута, безумными перестрелками и улучшенной графикой на Unreal Engine 5. Отмечены современные элементы — двойные прыжки, цепь-крюк, плавание и возможность вызвать транспорт в любом месте. IGN называет проект «возвращением на трон лутер-шутеров», хваля неожиданные механики боссов, например, скалолазание по лианам и атаки по уязвимым точкам. VG247 подчёркивает, что это эволюция франшизы, а не перезапуск. Релиз 12 сентября, но конфуз с заявлением сооснователя Gearbox о «передержанной цене для фанатов» вызвал негатив.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Хоррор «Возвращение в Сайлент Хилл» по культовой серии игр выйдет 23 января 2026 года

Кинокомпания Cineverse анонсировала фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» — хоррор-экранизацию культовой игры Silent Hill 2. Премьера запланирована на 23 января 2026 года. Главные роли Джеймса и Мэри Сандерленд исполнили Джереми Ирвин и Ханна Эмили Андерсон. Саундтрек создаст Акира Ямаока, композитор оригинальной серии. Авторы подчеркивают уважение к первоисточнику, отмечая влияние франшизы на жанр хоррор-игр. Фильм рассчитан как на фанатов серии, так и на новую аудиторию.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Транспорт больше не будет убивать игроков в Dune: Awakening

Funcom обновила Dune: Awakening, устранив ключевые проблемы. Транспорт (включая орнитоптеры) больше не наносит урон игрокам — вместо ослабления техники разработчики отключили её повреждения. В PvP-зонах увеличено время возрождения: первая реанимация — 70 секунд, повторные — 115. Игра вышла на PC 10 июня (релиз на консолях — после 2026), старт вызвал неоднозначную реакцию. Все детали патча доступны по ссылке.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Финансовый отчёт команды Astralis по Counter-Strike 2 выявил серьёзные проблемы

Финансовый отчёт Astralis по CS2 показал серьёзные трудности. По данным журналиста Ричарда Льюиса, акционеры рассматривают варианты продажи или поиска новых инвесторов. Ситуация усугубляется ранее анонсированными планами по закрытию подразделения Talent, что указывает на глубокую реструктуризацию организации.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Создатели Ghost of Yotei показали поездку на Хоккайдо для создания мира игры

Студия Sucker Punch при создании Ghost of Yotei активно изучала культуру Хоккайдо, включая традиции айнов. Команда консультировалась с экспертами, включая представительницу народа айнов, которая помогла с исследованием местности и культурных особенностей — это отразилось даже в мирных механиках вроде собирательства. Музеи острова предоставили данные для исторической достоверности антуража игры, включая детали эпохи 1603 года. Разработчики адаптировали особенности ландшафта, например, расположение вишнёвых деревьев, завезённых с Хонсю. Ghost of Yotei выйдет 2 октября на PS5, предзаказы уже открыты, а в июле состоится спецвыпуск State of Play, посвящённый проекту.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
S1mple уверен в победе FaZe Clan на турнире Austin Major 2025 по Counter-Strike 2

s1mple, снайпер FaZe Clan, выразил уверенность в победе команды на BLAST.tv Austin Major 2025 по CS2. В интервью он отметил, что волнение перед матчами естественно, но исчезает после первых раундов. Говоря о будущем, игрок намекнул на возможное продление контракта с клубом, подчеркнув уверенность в текущем составе и его потенциале.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
« 6 7 8 9 10 »