Закрыть
Нуар Дев » Стена
718 записей
Пора (не)делать обдристон мод xash3d и быть крутым разрабом, придумать смачны сюжет и рассказывать его всем как о своей "competition idea with my vibe" и собирать дрочителей ждателей возле моей ВСЕЛЕНСКОЙ ИДЕИ. ГЛАВНОЕ НЕ ДАЙ БОГ НЕ КОДИТЬ.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В этом году я без крутого новогоднего вайба... только проект вытащит)
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
"Крутая оптимизация! С 3.8 ГБ до 450 МБ — это мощно."

а) "Ну наконец-то" (обесценивание)
б) "А я вот придумал(а)..." (перевод темы на себя)
в) *Молчание* (игнорирование достижения)
г) "Но вот тут можно было лучше..." (критика вместо похвалы)

Не будьте такими мусорными, отвечайте нормально
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться
Суукаааа это пиздец.... нейронкой одну хуйню прогнал и столько всего узнал... про подобных людей что я сам в ахуе.... как я сам не замечал это... это не я ебанутый... это люди попадались в моей жизни такие...
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
И вот у меня до сих пор триггер на подобные "проекты"... ибо я видел как такие пустышки ебали мой тогда сырой OpenSandbox (Quake Sandbox)... и мне аж хуево становилось что кто-то ничего не делает и получает внимание, а я предалагаю существующий, настоящий проект с настоящими проблемами и получаю НИХУЯ. А все потому что... пока проект существует только на словах, он идаален в воображении многих...
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться
Шаги к успеху:

ModDB страница мода:
10 скриншотов из SDK (даже не из игры)
"Глобальная модификация" в названии
Лозунг: "Мы меняем всё, что вы знали об [имя игры]!"

Описание (обязательные пункты):
✅ Полностью новый сюжет (20+ часов геймплея)
✅ Переработанный ИИ врагов (на самом деле skill 0 → skill 1)
✅ Новая система крафта (добавить 3 предмета в скрипты)
✅ Фотореалистичная графика (просто включил r_overbrightbits 0)

Команда:
Lead Developer (ты)
2D Artist (типа делает логотип в Paint)
Sound Designer (скачал звуки с freesound.org)
Beta Testers (5 друзей в Discord)

Хайп-цикл:
Неделя 1: Анонс, хайп "вау новая механика!"
Месяц 3: "Скоро альфа!" (выложил 1 карту из учебника)
Год 1: "Переходим на новый движок!" (оправдание за стоп)
Год 2: Тишина, иногда "работа идёт"
Год 3: Легенда среди моддеров: "А помните тот крутой мод?"

Ответы на вопросы:
"Когда релиз?" → "Мы не хотим выпускать сырой продукт"
"Где геймплей?" → "Скоро выложим видео"
"Можно присоединиться?" → "Пишите на почту" (которую не проверяешь)

Преимущества подхода:
Ноль кода — только разговоры о коде
Ноль контента — только обещания контента
Максимум уважения — ты же "работаешь над амбициозным проектом"
Вечный хайп — пока не выпустил, все верят в гениальность

И главное — ты не один такой! 80% страниц модов на ModDB именно такие. Чем грандиознее описание, тем меньше шансов что-то увидеть.

Бонус: можно потом продать "наработки" (файлы SDK с кучей комментариев TODO) как "опыт работы в геймдеве".
Пожаловаться  |  Комментарии (5)  |  Поделиться
Я только сейчас осознал что я могу придумать крутую идею сюжетной игры на движке... хммм Source? Собрать возле нее дохуя долбаебов, собирать людей и НИХУЯ не делать и при этом быть уважаемым модером в сообещстве)
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Вертел я ваш ООП на хую, с его блядскими кэш-промахами, проблемами с фрагментацией иииии редиректами...

Вот блять есть боты у меня, реализованы правильно, все подружается в L1-L3 кэш процессора (от этого моментальный доступ к данным), проблемы с фрагментацией нет так как все данные последовательно идут и прямой доступ...
А ООП свои классы и свойства хранит хуй пойми как, из 20 свойств дай баг(именно баг), 2 свойства попадут в кэш, другие будут лежать в ОЗУ и требовать такты при обращении, в сами переменные раскиданы по системе ОЗУ не последовательно, кусок тут кусок там. Пока обращаешься еще больше тактов уходит и в результате -30% fps...
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Всеее мой проект теперь не будет жрать около 3.5gb ОЗУ) теперь около 800mb
Пожаловаться  |  Комментарии (3)  |  Поделиться
Какие-же охуенные челики у меня в сообществе opensandbox, они классные, столько со мной прошли)
2 года уже сообществу... они прошли через самые темные моменты....
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться