Закрыть
⬆ Вверх
Бложик "Нулевые в фотографиях"
Информация
Название: Бложик "Нулевые в фотографиях"
Описание: Первая версия) "Бложик с фоточками" с просторов интернета о жизни в нулевых. В бложик попадёт не всё, будут не баяны, а баянища) Нет претензий на достоверность, но есть претензии на личный опыт т.к. автор прошёл "лихие" нулевые и кое-что помнит. P.S. ДИСКЛЕЙМЕР - автор блога берёт фото из открытых источников и не имеет своей целью распространение и использование для заработка (хотя какого заработка в фановом бложике)
Обсуждения
2 темы
ПРАВИЛА поведения в бложике.
Обновлено 12 апреля 2022 в 16:52
Пожелания-предложения
Обновлено 31 марта 2022 в 18:26
Аудиозаписи
Нет аудиозаписей
Стена 24 записей Все
Итак, господа и дамы, ваш любимый, а может и не очень, автор, чутка выпал из жизни опосля последнего поста. Настолько расчувствовался, что с головой ушёл в работу и игры на первую плойку. Ну ладно, теперь я вытер сопли, закатал губы и подобрал слюни. Готов к производству песка в промышленных масштабах!

Итак, в предыдущем посте я затронул две очень важные и обширные темы – Темы приставок и игр. Следует отметить, что помимо самой главной, для меня, приставки – PSX, я рубился по классике в «инкарнацию» Денди – Сюбор. На вид он был, как клавиатура со слотом под картриджи. Да и вообще, Денди – отдельная тема и Сюбор туда войдёт, но, наверное, сама тема Денди под вопросом, потому как даже ленивые рассказали всё и мне добавить нечего. Далее не по времени и не по значению пойдёт «ИграМальчик» от Nintendo, причём через мои «шаловливые ручки» прошло несколько версий оного устройства. Следом стоит упомянуть легендарнейшую PSP или «Пиху», оххх, сколько воспоминаний, это точно отдельная тема… А вот полноразмерных приставок после PS1 у меня больше не было, да, ни PS2, ни PS3 и т.д, конечно я «щупал» и вторую плойку, и третью, и даже четвёртую с пятой, но желания ими обладать имея «компуктер» не было от слова совсем. Ну а чего нам, ПК боярам? Но, не смотря на такой пробел и промах с моей стороны, самые культовые для меня «тайтлы» с PS2 я «побегал». И вот после такого долгого вступления, я вам за эти «тайтлы» расскажу.

Давайте я начну, а вы, если захотите, продолжите в комментариях. FFX, FlatoutII, KillZoneII, GodOfWar, PrinceOfPersia, FrontMissionV… Продолжать? Не, давайте сами, а то не интересно если я всю классику перечислю.

Начну со своей любимой серии, с FF – Final Fantasy
Сразу вас огорчу, что я играл в FFX не на консоли, а исключительно через эмулятор. Да-да, сразу минус десять к аутентичности. Да и леший с ним, главное игра хорошая. Не девятый, конечно, но тоже круто. А также это последний «Файнл» на многие годы вперед, вплоть до FFXV.
За сюжет, втирать не стану, этого добра в интернетах полно, я коротко расскажу о своих впечатлениях, стоит учитывать, что я сравниваю FFIX и FFX, игры, что выходили на разных поколениях консолей и что не смотря на невероятную красоту FFIX, она была достаточно «камерной», как и большинство игр для PSX. Так что первое, что «бросилось в глаза» это даже не «графоний», а уход от «камерности», стало больше открытых пространств, больше свободы. Следом, пожалуй, «графоний», долой спрайты, да здравствует святое «тридэ»! Ну и, конечно же – озвучка, для товарища, что только-только спасал Гайю от Терры, за хвостатого воришку читая всё на экране в хорошем, но не идеальном переводе, озвучка стала чем-то революционным, она, конечно, не была русской, но она была. Ладно, идём дальше, если у вас есть возможность поиграть в этот шедевр, поиграйте, не пожалеете.
Я не принцесса, не факт, но у меня таки был свой принц. Принц Персии! До всех этих ваших «Ассасинов», была игра прародительница, самая клёвая. Не хватает словарного запаса, чтобы описать её крутость. Её я тоже не прошёл до конца, так, пощупал в гостях у друга, но потом тут же скачал на ноутбук, уже с «Вистой» на борту, на тот момент и я пропал… Всерьёз и надолго. Я даже расписывать не стану, просто возьмите и поиграйте, запустится даже на «картофелине».
Ну и FlatOutII, не могу не рассказать о ней, сам себя бы не понял. Итак, для меня FlatOut это некий приемник VigilanteVIII, игра не самая известная, так что о ней поговорим отдельно. Для меня эта игра прежде всего, это коллекция «зубодробильных» саундтреков, вот уж какая игра может привить вкус к хорошей музыке вашему чаду. Но не это меня впечатлило особенно сильно, это потрясная даже для второй плойки графика и повреждения транспорта, ох, боюсь, что даже сейчас нет игры настолько весёлой и драйвовой, а помните миниигры? Ээээх.
Ладно, чего уж там, все игры я расписывать не стану, некоторые рассмотрю позже, а некоторые не нуждаются в этом, каждую я могу лично посоветовать, каждая хит, каждая «мастхэв»
Конечно, для меня вторая плойка не стала настолько же культовой, как первая, но всё же. А если возник вопрос, почему в посте о первой плойке я не перечислял игры? Всё просто, начни я перечислять свои любимые игры, то писал бы этот пост до сих пор.
Комментарии  |  Поделиться
Дорогие мои, а не кажется ли вам, что настало то самое время… Время поговорить о плойке. Ах, что это я! Простите мне мой «жаргон». Настало время поговорить о владычице дум и сердец миллионов в «святых» нулевых – о первой приставке товарищей из компании Sony, что из страны восходящего солнца, о Sony PlayStation, она же PS One, она же PSX, она же «Плойка»!
Так. Ша! Сам знаю, что только ленивый не воспел дифирамбы легендарной плойке, автор, в моём лице и не ставит целью сказать новое слово в «подлизывании», я тут только за тем, чтобы высказать, как оная повлияла на конкретно меня.
Всё, «Поехали…».
«Ахтутнг» Никому ненужная история «Ахтунг» - как вы уже неоднократно слышали, изначально приставка Playstation не должна была быть их приставкой, но это история о том, как товарищей из Sony кинули, а они взяли и все показали, как «делать бизнес». И сегодня многие имеют возможность пощупать замечательный «джойстик» (я знаю, что это геймпад, но когда я пользовался плойкой – всем было плевать, а мне и сейчас плевать) пятой консоли от этих товарищей. Могут же, черти. Итак, вкратце, а то «хронометраж» грозит вас укачать. В 90-х компания Nintendo решила, что ей, в её SNES, кровь из носу нужен «дисковод», за сим «девайсом» они обратились к товарищам из Sony. Сами товарищи из Sony, тоже хотели в игры и захотели сделать совместно с Nintendo не просто «аддон» к SNES, а полноценную приставку и назвать Play Station, последним условия не понравились и уже на этапе готового прототипа «большая N» экстренно смазала лыжи забрав с собой право на название. Ну а тут смекалочка ребят из Sony заработала на полную. Приставку под привод, в итоге, Sony разработали сами, а Play Station стала просто PlayStation, неплохо, да? Это моё вольное изложение, за правдой, прошу вас в интернеты.
А теперь к тому, почему, собственно, этот пост написан – значение плойки для меня. Дорогие читатели, трудно передать словами насколько плойка оказалась для меня важна, даже фраза –» Плойка сделала меня тем, кто я есть…» не в состоянии передать этого. Плойка настолько важна, что эмулятор плойки путешествовал на каждое устройство способное его потянуть, начиная с первых ревизий ePSXe, потому как эмулятором я начал пользоваться, когда моя плойка отправилась к своим «товаркам», заездил я её, мог бы и починить, но тогда я важности не осознавал, больше думал о портативности.
Важна плойка была, конечно, легендарными играми, что на неё выходили. Конечно, не уровень ПК, но попробуй тогда не только купи этого зверя, что потянет игры уровня плойки, так ещё и игры нужно было достать. А сама плойка даже у нас была продуктом массовым. Хоть я и был самым «крутым парнем на селе», у которого плойка появилась ещё аж в 2000 году, но единомышленников я находил, а игры продавались в любом переходе. Ладно, это и многое другое мы ещё обсудим в посте про игры. Так вот, плойка, не говоря другого слова – «легендализировала» время конца 90х и начала 00х, ввела массовое «тридэ» в игры, подняла их качество на совершенно новый уровень, заставила использовать диски на максимум. Говоря о возросшем качестве и максимуме, некоторые проекты не умещались на один диск, мне в руки попадали проекты аж на четырёх дисках и замечу, даже не один и это были откровенно божественные проекты. А всё от того что платформа была достаточно удобной для разработки под неё, графика на тот момент была революционной, особенно для сегмента домашних консолей. Многие современные шедевры и компании, создающие шедевры начали свой путь с игр на плойку.
Ну что, немного итогов? Sony создали поистине великую консоль, которая привела игровую индустрию к настоящему расцвету, для многих она стала первым проводником в мир игр, для других стала революцией в графике, сюжете. Надеюсь, я донёс до всех важность этой приставки. Сейчас тут будет фоточка, а потом создам альбом для этого поста, где будут ещё фоточки. Хотелось бы добавить звук БИОСа этой приставки, да в опенвк не завезли аудиозаписи, ну да и хэ с ним, на просторах интернетов найти нетрудно, а лучше, скачайте эмулятор, если у вас его нет, запустите свою любимою игру и вспомните, как же классно было…
Комментарии  |  Поделиться
И ещё чуть-чуть информации, сомнительной плезности, потому как в посте этого может не быть, пост в основном о моих воспоминниях - мешок с песком)

openvk.su/wall-1682_2
Комментарии  |  Поделиться
Немного познавательной информации, схема принципа коммуникации dial-up модема, за достоверность не поручусь, сам тольком не знаю как он работает.

openvk.su/wall-1682_2
Комментарии (1)  |  Поделиться
Наверное самый известный dial-up модем, а какие звуки он издавал? Кошмар)
Кстати, докрутил альбом с фотками к посту про dial-up, ниже ссылка на сам пост, дабы не потеряли)

openvk.su/wall-1682_2
Комментарии  |  Поделиться
Дорогие читатели, маленькое объявление, спасибо. Итак, правила переехали в обсуждения, удалять пост с ними не стал, там два лайка и они мне нравятся, но сам пост мазолит глазки и мешает воспринимать "контент", какое слово поганое, фу...
Комментарии  |  Поделиться
Доброй ночи, Читатели или Читатель, полноценный пост будет завтра. Ну а пока, раз прикрутили альбомы в группы, буду забивать фотки к предыдущим постам, дабы "неофиты", тоже почитали их.
Комментарии  |  Поделиться
Ну а добью я тему с заброшками, бесспорным фаворитом моего, несуществующего, чарта заброшек - фото Завода имени Лихачёва. Завод, пока он был заброшен и не был обращён в труху, был бы отличной декорацией для какого-нибудь постапоколиптического проекта.
Комментарии  |  Поделиться
Продолжаю вброс картинок к посту о заброшках, не очень удобно, но когда начал вести блог - трудно остановиться.
К посту о заброшках. Потрясный вид на Синий Зуб, наглядно видно почему он так назван.
Остальные фотки будут в альбоме посвящённом этому посту.
Комментарии  |  Поделиться
Дополнение к посту о заброшках. Затопленый подвал, о льдах в подтопленных частях подвалов ХЗБ тоже мноо историй было.
Комментарии  |  Поделиться
1 2 3
Тип группы
Это открытая группа. В неё может вступить любой желающий.
Администраторы
1 администратор
Альбомы
3 альбома
К посту о заброшках
Обновлено 10 апреля 2022 в 06:18
DialUp
Обновлено 11 апреля 2022 в 15:36
Хрюша
Обновлено 12 апреля 2022 в 16:59