Закрыть
Вверх
Good Game | Самые горячие игровые новости
Информация
Название: Good Game | Самые горячие игровые новости
Описание: Все важное из мира видеоигр — в одном месте. Релизы, анонсы, обновления, изменения в проектах, слухи и официальные заявления разработчиков. Без воды, без лишней болтовни — только то, что действительно важно для геймера.

Здесь ты найдёшь:

🔥 Актуальные новости с мировых игровых площадок (PC, консоли, мобильные игры)
🕹️ Анонсы новых проектов, DLC, обновлений и патчей
📅 Информация о ближайших релизах и мероприятиях (выставки, презентации, шоу)
📢 Заявления студий, закрытие и запуск разработок
💬 Краткие комментарии и реакцию сообщества
🧵 Подборки главных новостей недели

Games Inside — твой надёжный дайджест об игровом мире. Присоединяйся!
Стена 226 записей Все
Кочевая жизнь зовёт — для RimWorld представили пятое дополнение под названием «Одиссея»

Ludeon Studios анонсировала пятое DLC для RimWorld — «Одиссея». Основной фокус дополнения — расширение исследовательского и приключенческого аспектов: игроки смогут выйти за пределы своей колонии, развивая кочевой образ жизни. Параллельно с релизом дополнения выйдет бесплатное обновление 1.6, которое улучшит производительность, добавит новые инструменты проектирования баз и разнообразие карт. Запуск запланирован через месяц.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Аутопсия Dragon Age: The Veilguard — как на игру повлияли команда Mass Effect и Forspoken

Dragon Age: The Veilguard изначально разрабатывалась как мультиплеерный проект, но позже BioWare вернулась к концепции одиночного RPG, сохранив наследие предыдущих подходов — это отразилось на тоне, диалогах и сюжетных решениях. После привлечения команды Mass Effect возникли внутренние конфликты: часть студии критиковала «модно-молодёжный» стиль игры, напоминающий провальную Forspoken. Из-за страха повторить судьбу проекта Square Enix диалоги спешно переписывали, но времени на полноценную переработку не хватило. Усугубила ситуацию маркетинговая стратегия EA, продвигавшая игру в духе Fortnite, а также кадровые сокращения и уход ветеранов. После провала The Veilguard BioWare делает ставку на новую Mass Effect как последний шанс для студии.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Первый патч для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion уже доступен на PC и консолях

Bethesda выпустила первый патч для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion на PC, PS5 и Xbox Series. Обновление устранило квестовые ошибки, проблемы UI и геймплея. Работу над оптимизацией производительности отложили до второго патча — детали позже. Ремастер, вышедший в апреле, собрал более 4 млн игроков и стал хитом в Game Pass.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Stellar Blade стала самым успешным релизом PlayStation в Steam среди одиночных игр

Stellar Blade установила рекорд PlayStation среди сольных проектов в Steam — пиковый онлайн ПК-версии достиг почти 100 тыс. игроков, обойдя предыдущего лидера Ghost of Tsushima (77 тыс.). Среди всех релизов издательства в Steam игра заняла второе место после Helldivers 2. Рейтинг пользователей — 97% положительных оценок из 1,5 тыс. обзоров. Успех подчёркивает растущий интерес к эксклюзивам PlayStation на ПК.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Два режима камеры и своя «леди Димитреску» — в первых превью Resident Evil Requiem

Первые превью Resident Evil Requiem подтвердили два ключевых элемента: возможность переключения между камерами от первого и третьего лица, а также присутствие монстра-антагониста — карги, напоминающей леди Димитреску. Чудовище демонстрирует поведение ксеноморфа и Садако (способно ползать по потолку, преодолевать узкие проёмы). Игра за Грейс Эшкрофт фокусируется на выживании в лечебнице через паркур, использование предметов (например, бутылок для отвлечения врага) и решение головоломок. RE Engine обеспечивает детальную графику и выражение эмоций персонажей. Релиз — 27 февраля 2026 на PC, PS5 и Xbox Series с русской озвучкой.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Состоялся релиз Stellar Blade на PC — экшен привлек более 73 тысячи игроков за пару часов

Stellar Blade от южнокорейской Shift Up вышла на PC в Steam и Epic Games после релиза на PS5 в 2023. В версии для компьютера — поддержка сверхшироких мониторов, высокая частота кадров с DLSS 4 и FSR 3, а также настраиваемое управление (рекомендован DualSense для тактильной отдачи). Сюжет посвящен андроиду Еве, сражающейся с инопланетными захватчиками ради спасения человечества. Порт получил высокие оценки за детализацию и стабильность (80-90 FPS на RTX 40), но критикуют за редкие просадки, микрофризы и долгую компиляцию шейдеров. Пиковый онлайн в Steam превысил 72 тыс. игроков за 3 часа.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
FBC: Firebreak получит два крупных бесплатных обновления после релиза

Remedy Entertainment анонсировала два крупных бесплатных обновления для кооперативного шутера FBC: Firebreak в 2025 году. В сентябре выйдет *Outbreak* с новой миссией в Исследовательском секторе, механиками, врагами и наградами. Зимой появится *Blackout* — секретная локация, снаряжение и противники. Оба апдейта включат платные косметические наборы Classified Requisition (броня, скины, голосовые реплики), но игровой контент останется бесплатным. Релиз FBC: Firebreak — 17 июня на ПК, PS5, Xbox Series X|S, включая подписки PS Plus Extra и Xbox Game Pass. Обзорный трейлер уже опубликован.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Гильдия актеров SAG-AFTRA прекратила забастовку против игровых студий

Профсоюз SAG-AFTRA приостановил годичную забастовку актёров озвучки игр, заключив предварительное соглашение с крупными студиями — Activision, EA, Epic и другими. По итогам 320 дней переговоров утверждено повышение гонораров на 24%, гарантии безопасности на съёмках и регулирование ИИ: студии обязаны получать согласие артистов на создание цифровых копий с компенсацией. Документ также защищает от неавторизованного использования голосов и образов. Окончательное решение по соглашению примут 12 июня после голосования профсоюза. Стороны называют договорённость историческим шагом для защиты прав актёров в цифровую эпоху.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Патч хотфиксом погоняют — в Clair Obscur: Expedition 33 исправили 300 багов

Sandfall Interactive выпустила патчи 1.3.0 и хотфикс 1.3.1 для Clair Obscur: Expedition 33. Основное обновление устранило около 300 ошибок, включая исправление коллизий, проблем с роликами в нестандартных разрешениях и вылетов после диалогов. Сюжетный режим стал проще: увеличены окна для уклонения (-40%) и снижен урон противников (-10%). Хотфикс устранил баги с чувствительностью мыши и контратаками на Симона. Добавлена опция управления звуком в фоновом режиме, улучшены локализации. В Steam-магазин добавлены тематические фоны и смайлы. С момента релиза 24 апреля игра продана тиражом 3,3 млн копий. Разработчики просят игроков сообщать о новых багах для оперативных исправлений.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Авторы разгромленной за баги MindsEye «круглосуточно работают» над исправлением ситуации

Build A Rocket Boy выпустили MindsEye 10 июня, но игра столкнулась с волной критики из-за технических проблем. Разработчики признают недочёты и работают над оптимизацией на всех платформах, включая внедрение улучшений в Unreal Engine 5.6. Третий патч анонсируют сегодня, но игроки уже проводят параллели с провальными релизами вроде Assassin’s Creed Unity и Cyberpunk 2077. Некоторые пользователи сообщают о беспроблемном возврате средств через Sony, что усиливает скепсис к текущему состоянию проекта.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Тип группы
Это открытая группа. В неё может вступить любой желающий.
Создатель