Закрыть
Нуар Дев
был в сети сегодня в 12:55

Альбомы
2 альбома
Фотографии со страницы
Обновлено 27 янв. в 00:53
Фотографии со стены
Обновлено 20 июня 2025 в 20:25
Видеозаписи
2 видеозаписи
Skinwalker
25 марта 2025 в 09:09 | Комментарии (0)
Сtрах
25 марта 2025 в 09:08 | Комментарии (0)

Нуар (noire.dev) Дев

Разрабатываю свой Sandbox
Местоимения: он/его
Семейное положение: В активном поиске
Дата регистрации: 5 августа 2023 в 09:16
Родной город: Arch Linux
Полит. взгляды: Либертарианские
День рождения: 16 августа
Информация

Контактная информация

Электронная почта: [email protected]
Город: 17
Discord: noire.dev

Личная информация

Интересы: Кодинг (C, JavaScript), Разработка игр (OpenSandbox). Музыку создаю. Рисую (очень редко). Дизайню. Модельки делаю. Сайты создаю. Пишу свой ИИ с своей собственной архитектурой, цель которого - быстрая работа на самом слабом железе без GPU и глубокая интеграция со всякой хуйней.. (буду в OpenSandbox внедрять)
Любимая музыка: Plenka, Би-2, Crystal Castles, kizaru, Bring Me To Horizon, Linkin Park, VSN7, Axius Link, lil peep, Pharaoh, Asenssia, Молчат Дома, Эйфория, Пошлая Молли, lannarie, iwilldiehere, Pathetic, DVRST, Звери, C418, Elena Siegman, usedcvnt, Kill Eva, ENCASSATOR, Три дня дождя, Баста, Pharaoh, REDCHINAWAVE, BLESSED MANE, tatu, BONES, Calliope Mori, chernoburkv, DJ SMASH, DDLC OST, Miraidempa, Mr. Credo, Onsa Media, Sati Akura.
Любимые фильмы: Bocchi the Rock, Death Note, Эхо Террора, Во все тяжкие, Пила, Один дома 1-2, Брат 1-2.
Любимые ТВ-шоу: I am not Zombie
Любимые книги: The C Programming Language!
Любимые цитаты: "Иди сам эту хуйню делай, если надо" "Зачем дрочиться с виндой, если можно юзать линукс?" "Хз не придумал..."
Любимые игры: GTA 3, VC, SA. Quake 1, 2 ,3. Doom 1, 2. Бесконечное лето. DDLC. Stalker: SoC. Kirby's Adventure (NES). Sonic 1, 2, 3, 3&K. Minecraft (1.7.10 и 1.12.2). Half-Life 1, 2. CS 1.6. Garry's Mod. OpenSandbox (да моя игра). TES Morrowind, Oblivion. RTCW. OSU!. Miside. Minetest. Painkiller.
О себе: Программист, разраб OpenSandbox, Рад поболтать на всякие задротские темы) Arch Linux, Gnome, AMD Ryzen 7 5700u!
Аудиозаписи
47 аудиозаписей
PHARAOH Black Siemens
03:10
[Интро]
Shawty lil' Siemens, 2013
FrozenGang, Dead Dynasty, тварь!

[Припев]
Скр-скр-скр-скр, в мёртвых Найках (Ва-ау!)
Скр-скр-скр-скр, в белой майке (Скр, скр!)
Скр-скр-скр-скр, чёрный сталкер (Па-па-па-пау!)
Скр-скр-скр-скр, с зипом сканка (Тварь!)
Скр-скр-скр-скр, в мёртвых Найках (Ва-ау!)
Скр-скр-скр-скр, в белой майке (Скр, скр!)
Скр-скр-скр-скр, чёрный сталкер (Па-па-па-пау!)
Скр-скр-скр-скр, с зипом сканка (Скр!)

[Куплет]
Мой Узи в снегу, он сплюнет их в могилы (Па-па-па-пау! Тварь)
Тварь, имей в виду, я в камуфляжном ЗИЛе (Катаюсь)
Я считаю бирки, на мне чёрный Thrasher (Thrasher)
Tommy Hilfiger, Волга, smoking session
Купола на солнце, моментально скручен (Скручен)
Десять стильных сучек, но мне с ними скучно (А-а, скучно)
Все друзья — ублюдки (Ублюдки), мы всегда за кадром (А)
Я ушёл от марок, не вернусь обратно (Нет)
Три зелёных стрелки (Стрелки) вокруг её шеи (Dead Dynasty)
Она хочет мёртвых (Мёртвых?), сука, неужели? (Да ты что?)
В ледяной гробнице (А-а) в белых платьях нимфы (Кто?)
Засыпал в могиле (У-у) со стволом в обнимку (Пау)
Я всегда расстроен, но мой блант неистов (Па-па-пау)
Моя crew прекрасна (Прекрасна), как Премьер-министр (Что?)
На запястье шрамы (Эмо!), заряжаю Магнум (Магнум)
Dynasty сияет (А?), я взрываю пальмы (Па-па-пау)

[Припев]
Скр-скр-скр-скр, в мёртвых Найках (Ва-ау!)
Скр-скр-скр-скр, в белой майке (Скр, скр!)
Скр-скр-скр-скр, чёрный сталкер (Па-па-па-пау!)
Скр-скр-скр-скр, с зипом сканка
Скр (Тварь!)
Скр-скр-скр-скр, в мёртвых Найках (Вау!)
Скр-скр-скр-скр, в белой майке (Скр, скр!)
Скр-скр-скр-скр, чёрный сталкер (Па-па-па-пау!)
Скр-скр-скр-скр, с зипом сканка (Скр!)
plenka Muddy
03:02
Bring Me To Horizon Sleepwalking (Instrumental)
03:54
Подарки
17 подарков
Стена 741 записей Все
И вот у меня до сих пор триггер на подобные "проекты"... ибо я видел как такие пустышки ебали мой тогда сырой OpenSandbox (Quake Sandbox)... и мне аж хуево становилось что кто-то ничего не делает и получает внимание, а я предалагаю существующий, настоящий проект с настоящими проблемами и получаю НИХУЯ. А все потому что... пока проект существует только на словах, он идаален в воображении многих...
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться
Шаги к успеху:

ModDB страница мода:
10 скриншотов из SDK (даже не из игры)
"Глобальная модификация" в названии
Лозунг: "Мы меняем всё, что вы знали об [имя игры]!"

Описание (обязательные пункты):
✅ Полностью новый сюжет (20+ часов геймплея)
✅ Переработанный ИИ врагов (на самом деле skill 0 → skill 1)
✅ Новая система крафта (добавить 3 предмета в скрипты)
✅ Фотореалистичная графика (просто включил r_overbrightbits 0)

Команда:
Lead Developer (ты)
2D Artist (типа делает логотип в Paint)
Sound Designer (скачал звуки с freesound.org)
Beta Testers (5 друзей в Discord)

Хайп-цикл:
Неделя 1: Анонс, хайп "вау новая механика!"
Месяц 3: "Скоро альфа!" (выложил 1 карту из учебника)
Год 1: "Переходим на новый движок!" (оправдание за стоп)
Год 2: Тишина, иногда "работа идёт"
Год 3: Легенда среди моддеров: "А помните тот крутой мод?"

Ответы на вопросы:
"Когда релиз?" → "Мы не хотим выпускать сырой продукт"
"Где геймплей?" → "Скоро выложим видео"
"Можно присоединиться?" → "Пишите на почту" (которую не проверяешь)

Преимущества подхода:
Ноль кода — только разговоры о коде
Ноль контента — только обещания контента
Максимум уважения — ты же "работаешь над амбициозным проектом"
Вечный хайп — пока не выпустил, все верят в гениальность

И главное — ты не один такой! 80% страниц модов на ModDB именно такие. Чем грандиознее описание, тем меньше шансов что-то увидеть.

Бонус: можно потом продать "наработки" (файлы SDK с кучей комментариев TODO) как "опыт работы в геймдеве".
Пожаловаться  |  Комментарии (5)  |  Поделиться
Я только сейчас осознал что я могу придумать крутую идею сюжетной игры на движке... хммм Source? Собрать возле нее дохуя долбаебов, собирать людей и НИХУЯ не делать и при этом быть уважаемым модером в сообещстве)
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Вертел я ваш ООП на хую, с его блядскими кэш-промахами, проблемами с фрагментацией иииии редиректами...

Вот блять есть боты у меня, реализованы правильно, все подружается в L1-L3 кэш процессора (от этого моментальный доступ к данным), проблемы с фрагментацией нет так как все данные последовательно идут и прямой доступ...
А ООП свои классы и свойства хранит хуй пойми как, из 20 свойств дай баг(именно баг), 2 свойства попадут в кэш, другие будут лежать в ОЗУ и требовать такты при обращении, в сами переменные раскиданы по системе ОЗУ не последовательно, кусок тут кусок там. Пока обращаешься еще больше тактов уходит и в результате -30% fps...
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Всеее мой проект теперь не будет жрать около 3.5gb ОЗУ) теперь около 800mb
Пожаловаться  |  Комментарии (3)  |  Поделиться
Какие-же охуенные челики у меня в сообществе opensandbox, они классные, столько со мной прошли)
2 года уже сообществу... они прошли через самые темные моменты....
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
... АХАХАХАХХАХ БЛЯЯЯЯ ... ПИЗДЕЦ АХАХАХАХХА...
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться