Кодинг (C,
JavaScript),
Разработка игр (OpenSandbox). Музыку создаю. Рисую (очень редко). Дизайню. Модельки делаю. Сайты создаю. Пишу свой ИИ с своей собственной архитектурой,
цель которого - быстрая работа на самом слабом железе без GPU и глубокая интеграция со всякой хуйней.. (буду в OpenSandbox внедрять)
[Интро]
Shawty lil' Siemens, 2013
FrozenGang, Dead Dynasty, тварь!
[Припев]
Скр-скр-скр-скр, в мёртвых Найках (Ва-ау!)
Скр-скр-скр-скр, в белой майке (Скр, скр!)
Скр-скр-скр-скр, чёрный сталкер (Па-па-па-пау!)
Скр-скр-скр-скр, с зипом сканка (Тварь!)
Скр-скр-скр-скр, в мёртвых Найках (Ва-ау!)
Скр-скр-скр-скр, в белой майке (Скр, скр!)
Скр-скр-скр-скр, чёрный сталкер (Па-па-па-пау!)
Скр-скр-скр-скр, с зипом сканка (Скр!)
[Куплет]
Мой Узи в снегу, он сплюнет их в могилы (Па-па-па-пау! Тварь)
Тварь, имей в виду, я в камуфляжном ЗИЛе (Катаюсь)
Я считаю бирки, на мне чёрный Thrasher (Thrasher)
Tommy Hilfiger, Волга, smoking session
Купола на солнце, моментально скручен (Скручен)
Десять стильных сучек, но мне с ними скучно (А-а, скучно)
Все друзья — ублюдки (Ублюдки), мы всегда за кадром (А)
Я ушёл от марок, не вернусь обратно (Нет)
Три зелёных стрелки (Стрелки) вокруг её шеи (Dead Dynasty)
Она хочет мёртвых (Мёртвых?), сука, неужели? (Да ты что?)
В ледяной гробнице (А-а) в белых платьях нимфы (Кто?)
Засыпал в могиле (У-у) со стволом в обнимку (Пау)
Я всегда расстроен, но мой блант неистов (Па-па-пау)
Моя crew прекрасна (Прекрасна), как Премьер-министр (Что?)
На запястье шрамы (Эмо!), заряжаю Магнум (Магнум)
Dynasty сияет (А?), я взрываю пальмы (Па-па-пау)
[Припев]
Скр-скр-скр-скр, в мёртвых Найках (Ва-ау!)
Скр-скр-скр-скр, в белой майке (Скр, скр!)
Скр-скр-скр-скр, чёрный сталкер (Па-па-па-пау!)
Скр-скр-скр-скр, с зипом сканка
Скр (Тварь!)
Скр-скр-скр-скр, в мёртвых Найках (Вау!)
Скр-скр-скр-скр, в белой майке (Скр, скр!)
Скр-скр-скр-скр, чёрный сталкер (Па-па-па-пау!)
Скр-скр-скр-скр, с зипом сканка (Скр!)
Короче если хотите вкатится в C, разработку движков, ебитесь с этим до смерти и без отдачи первые 5 лет, ибо свой движок и C это не детский C# с Unity, это тяжелая хрень и кайф от нее приходит не сразу. А потом приходит такой кайф который не с чем не сравнится)) а почему 5 лет, да потому что по началу будет неиграбельное говно, если делать все с нуля и никто кроме вас самих в это играть не будет, но потом все обязательно пойдет вверх если не усраться и продолжать дело.
Я дальше буду кодить, доводить проект до идеала, а потом тупо придумаю новый идеал и так бесконечно. Те кто пиздит мол "может это не твое, смени вид деятельности" или "попробуй чем другим увлекаться" это все для слабых людей которые не вывозят это дело... в это дело надо уходить полностью и дохуя раз давиться ошибками и в один момент количество ошибок начинает сокращаться и все начинает идти ахуенно, но не все до такого доходят, многие бросают после первых ошибок и утешают себя мол это не мое. Когда по факту надо ебашить и эксперементировать и не бросать даже когда смысл пропадает.
Тупо кажется что все интересное что могло быть в жизни уже пронеслось и это значит что если жизнь уже не может накидывать интересные штуки то я должен сам их делать))
Я дошел до такого левела что тупо переписываю половину движка, зная что и где, делая это с телефона с termux... чтобы потом посое компиляции увидеть что все звебись, но мне это кажется супер обычным делом... поэтому надо менять ощущение игры итд, чтобы не просто fps становился близким к 900, а чтобы вообще казалось что это какой-то новый движок которые ебет другие движки и даже не статтерит от этого.
Ощущение будто бы мне уже не куда развиваться, будто бы уже дошел до конца и остается только жить тупо, без проблем, без всякой хуйни итд.
Меня уже не удивляет сам факт что мой проект когда то был модом на quake 3, надо удивлять не этим фактом, а тем что это вообще существует, прощя говоря конкуренты мои теперь это не quake based движки (мой проект это перерос), а современные движки итд.
Сейчас нет проблем, но как-то все пресно, будто бы хорошая концовка, но все настолько спокойно что ощущается мертвым. Тогда для меня мелкая хуйня в коде ощущалась как что-то супер крутое, а сейчас я переписываю движок полностью, но это как что-то самое обычное ощущается, надо проект уже направлять в сторону новых ощущений я так думаю. Сделать настолько крутой UI чтобы он прям вызывал восхищение не от того что это quake 3 движок, а от того что просто что-то совершенно новое и крутое.
Этот тот самый случай когда воспоминания дают больше вайба и ощущений чем то самое время про которое я вспоминаю... и это пиздец как странно и врядли я это забуду
Честно говоря я бы вернулся бы в то время, чисто на 1 неделю, там была лютая атмосфера, прям крутая, ноо проблем еще куча было, что я не замечал этого.. а сейчас спустя 2.5 года, я избавился от проблем и увидел что там было что-то необычное и уникальное и необычное... то что сделало меня таким какой я есть сейчас...)
Она все таки дала мне кучу идей и показала что такое общение, а не та хуйня что было до этого (я тупо не с кем не общался и думал что общение это тупо сказать привет и спросить как дела, а какие-то общие темы, неее да ну нахуй меня никто не поймет).
Ебануться, она до сих пор мне снится...
С одной стороны похуй как-то, те времена были пиздецовыми, когда у меня все было в полном минусе.
Сейчас у меня есть все о чем я тогда только мечтать мог, но я ностальгирую по хуевым временам и думаю что это нормально)
Все дети любят печенье, поэтому этот веб-сайт использует Cookies для того, чтобы идентифицировать вашу сессию и ничего более. Ознакомьтесь с нашей политикой конфиденциальности для получения дополнительной информации.