Apple изменит подход к масштабированию интерфейсов приложений в iOS 26 SDK. Ранее приложения на новых экранах запускались с черными полями или растягивались, пока разработчики не обновляли их под актуальные стандарты. Теперь интерфейсы автоматически адаптируются к любым размерам дисплеев после компиляции под iOS 26 SDK. Это указывает на подготовку к устройствам с нестандартными экранами — например, к складному iPhone. Инсайдерские данные упоминают прототип с внутренним экраном 14.1:10 и внешним 14.6:10, что радикально отличается от текущих iPhone (19.5:9) и iPad (3:4). Apple стремится минимизировать визуальные артефакты при запуске приложений на будущих гибких дисплеях, поэтому разработчикам стоит оптимизировать UI под динамическое масштабирование уже сейчас.