Закрыть
Вверх
Sony рассказала об успехах и будущем PC-портов: «Очень взвешенный, обдуманный подход»

Sony представила данные по PlayStation 5: консоль стала самой прибыльной в истории компании, принеся $136 млрд. Поколение PS5 обогнало предшественников по активным игрокам, а пользователи провели в играх 51 млрд часов за 2024 год. Основной доход генерируют продажи игр и подписки PS Plus, где лидирует Essential, но доля Premium постепенно растёт. Глава SIE Studio Business Group Хермен Хюльст заявил о переходе к консервативной стратегии релизов на PC: после волны портов эксклюзивов PS4 (Spider-Man, Horizon и др.) Sony замедлит адаптацию игр для других платформ, чтобы сохранить ценность экосистемы PS5.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В Sony не переживают из-за популярности Nintendo Switch 2

Sony не считает Nintendo Switch 2 угрозой для PlayStation, несмотря на опасения инвесторов. Руководство подчеркивает, что PS5 рассчитана на иной опыт — игры на большом экране с высокой производительностью и инновационными геймпадами DualSense. В PlayStation Studios отмечают, что их проекты охватывают разные аудитории, включая молодежь. Компания признает тенденцию к мультиплатформенности, выгодной для студий. На фоне старта продаж Switch 2 (3,5 млн за 4 дня) Sony сообщила о рекордной месячной аудитории PS5, превзошедшей показатели PS4.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
PS5 впервые обошла PS4 по количеству ежемесячно активных игроков

Sony подтвердила, что PS5 впервые превзошла PS4 по количеству активных игроков в ежемесячной аудитории. Год назад консоли делили рынок примерно поровну (по 49 млн), но теперь новое поколение лидирует, а общий охват платформ вырос до 124 млн пользователей. Хидеаки Нисино, глава компании, связывает рост с позиционированием PS5 как ключевого продукта для погружения в экосистему Sony. Несмотря на успех пятой консоли, поддержка PS4 продолжится из-за сохраняющейся популярности. Подробности о будущих планах компания пока не раскрывает.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В Steam улучшили отображение функций доступности — игры можно искать по ним

Valve обновила Steam, добавив фильтры поиска игр по функциям доступности. На страницах игр теперь отображаются категории возможностей для игроков с особыми потребностями (меню свёрнуто по умолчанию). Разработчики могут отмечать поддержку функций вроде настройки субтитров или управления. Уже более 5000 игр используют новую систему, количество будет увеличиваться по мере обновления данных.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Дополнение «Волшебство природы» позволит персонажам The Sims 4 вести жизнь бродяги

Maxis и EA представили дополнение «Волшебство природы» для The Sims 4. Игроков ждёт Иннисгрин — город, где симы смогут жить как бродяги: спать на земле, добывать еду в лесу и мыться в озёрах. Отказ от гармонии с природой грозит новыми болезнями, но с ними можно бороться через создание эликсиров на столе знахаря. Глобальная новинка — выбор пути превращения в фею: добрую целительницу или злую проказницу. Феи управляют эмоциями других симов, оживляют гномов и нуждаются в подпитке эмоциональной энергией. Дополнение уже доступно для покупки: релиз на PC и консолях — 10 июля, а до 21 августа в подарок дадут декор для сада. Также с 24 июня стартует игровое событие для подготовки симов к новой жизни.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Графику в Stellar Blade сравнили на PC и PS5 Pro

Вышел ролик, сравнивающий графику Stellar Blade на PC и PS5 Pro. PS5 Pro и ПК с RTX 5060 Ti показали схожую детализацию, но ПК версия выигрывает за счёт поддержки сверхшироких мониторов, DLSS 4 и FSR 3. Автор отметил отличную оптимизацию, хотя в некоторых сценах наблюдаются просадки FPS. Игра, вышедшая на PS5 в 2023, дебютировала в Steam 12 июня с «крайне положительными» оценками, став лидером среди сольных проектов PlayStation Publishing на платформе.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Gears of War: Reloaded получила свежий восьмиминутный ролик мультиплеера

Вышло восьмиминутное мультиплеерное видео Gears of War: Reloaded, демонстрирующее тактическое взаимодействие на карте Gold Rush в кооперативном режиме. Релиз игры запланирован на 26 августа для PS5, Xbox Series и PC. Владельцы Gears of War: Ultimate Edition на Xbox получат ремастер бесплатно — с поддержкой кроссплатформы. Ранее Microsoft анонсировала два теста: 13-15 июня (Team Deathmatch на Gridlock, Raven Down, Gold Rush) и 20-22 июня (King of the Hill).
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Сценарист Stray и актёр Дэйв Батиста создают игру Cat Assassin

Dogbone Entertainment Дэйва Батисты и Titan1Studios разрабатывают стелс-экшен Cat Assassin. Сюжет погружает в нуарный мир антропоморфных котов, где кот-убийца Хью противостоит криминальным картелям и коррумпированным властям. Батиста курирует творческую часть, сценарист Stray Стив Лернер отвечает за нарратив. Геймплей объединит скрытные миссии, динамичные бои и элементы Assassin’s Creed. Проект планируют расширить за счёт мультфильмов, создав общую вселенную. Подробности игры пока не раскрываются.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Базовая Devil May Cry 5 разошлась тиражом уже в 10 миллионов копий

Capcom сообщила о продажах Devil May Cry 5: базовая версия разошлась тиражом 10 млн копий. Обновлённое издание для PS5 и Xbox Series добавило ещё миллион. С 2001 года общие продажи франшизы превысили 33 млн. DMC5 остаётся самой популярной частью серии. Росту интереса способствовал аниме-сериал от Netflix (8 эпизодов, апрель 2025), после выхода которого игру стали активнее покупать. Проект быстро продлили на второй сезон, а группа Evanescence выпустила клип на саундтрек с намёками на сюжет будущих серий.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Самая реалистичная расчленёнка: разработчики рассказали об особенностях хоррора ILL

Разработчики хоррора ILL (Team Clout) акцентировали внимание на реалистичной физике и динамике боя. Механика расчленения позволяет разрубать врагов на части, влияя на их поведение. ИИ противников адаптируется к окружению, используя предметы и реагируя на урон. Звуковой дизайн усиливает атмосферу, вынуждая игроков анализировать каждый шум. Проект, вдохновлённый хоррорами 90-х, стартовал в 2021, а с 2023 года поддерживается Mundfish. Трейлер показали на Summer Game Fest. Релиз запланирован на PC, PS5 и Xbox, дата не уточнена.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться