Создатели Ghost of Yotei показали поездку на Хоккайдо для создания мира игры
Студия Sucker Punch при создании Ghost of Yotei активно изучала культуру Хоккайдо, включая традиции айнов. Команда консультировалась с экспертами, включая представительницу народа айнов, которая помогла с исследованием местности и культурных особенностей — это отразилось даже в мирных механиках вроде собирательства. Музеи острова предоставили данные для исторической достоверности антуража игры, включая детали эпохи 1603 года. Разработчики адаптировали особенности ландшафта, например, расположение вишнёвых деревьев, завезённых с Хонсю. Ghost of Yotei выйдет 2 октября на PS5, предзаказы уже открыты, а в июле состоится спецвыпуск State of Play, посвящённый проекту.
Студия Sucker Punch при создании Ghost of Yotei активно изучала культуру Хоккайдо, включая традиции айнов. Команда консультировалась с экспертами, включая представительницу народа айнов, которая помогла с исследованием местности и культурных особенностей — это отразилось даже в мирных механиках вроде собирательства. Музеи острова предоставили данные для исторической достоверности антуража игры, включая детали эпохи 1603 года. Разработчики адаптировали особенности ландшафта, например, расположение вишнёвых деревьев, завезённых с Хонсю. Ghost of Yotei выйдет 2 октября на PS5, предзаказы уже открыты, а в июле состоится спецвыпуск State of Play, посвящённый проекту.