Авторы «Ведьмака 4» обсудили скачок в технологиях с момента выхода третьей части

Разработчики «Ведьмака 4» во главе с Яном Хермановичем рассказали о технологиях, позволяющих превзойти «Ведьмак 3». Переход на Unreal Engine 5 и современные консоли даст возможность создать масштаб, недоступный ранее — например, плотно населённые локации вроде портового городка с 300 NPC из технодемо. Команда анализировала опыт Новиграда, чтобы усовершенствовать систему поведения толп. Релиз игры запланирован не ранее 2027 года, но CD Projekt RED уверяет: проект получит столько же внимания, сколько легендарная третья часть.