Закрыть
Нуар Дев » Стена
743 записей
Короче если хотите вкатится в C, разработку движков, ебитесь с этим до смерти и без отдачи первые 5 лет, ибо свой движок и C это не детский C# с Unity, это тяжелая хрень и кайф от нее приходит не сразу. А потом приходит такой кайф который не с чем не сравнится)) а почему 5 лет, да потому что по началу будет неиграбельное говно, если делать все с нуля и никто кроме вас самих в это играть не будет, но потом все обязательно пойдет вверх если не усраться и продолжать дело.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Я дальше буду кодить, доводить проект до идеала, а потом тупо придумаю новый идеал и так бесконечно. Те кто пиздит мол "может это не твое, смени вид деятельности" или "попробуй чем другим увлекаться" это все для слабых людей которые не вывозят это дело... в это дело надо уходить полностью и дохуя раз давиться ошибками и в один момент количество ошибок начинает сокращаться и все начинает идти ахуенно, но не все до такого доходят, многие бросают после первых ошибок и утешают себя мол это не мое. Когда по факту надо ебашить и эксперементировать и не бросать даже когда смысл пропадает.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Тупо кажется что все интересное что могло быть в жизни уже пронеслось и это значит что если жизнь уже не может накидывать интересные штуки то я должен сам их делать))
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Я дошел до такого левела что тупо переписываю половину движка, зная что и где, делая это с телефона с termux... чтобы потом посое компиляции увидеть что все звебись, но мне это кажется супер обычным делом... поэтому надо менять ощущение игры итд, чтобы не просто fps становился близким к 900, а чтобы вообще казалось что это какой-то новый движок которые ебет другие движки и даже не статтерит от этого.
Ощущение будто бы мне уже не куда развиваться, будто бы уже дошел до конца и остается только жить тупо, без проблем, без всякой хуйни итд.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Меня уже не удивляет сам факт что мой проект когда то был модом на quake 3, надо удивлять не этим фактом, а тем что это вообще существует, прощя говоря конкуренты мои теперь это не quake based движки (мой проект это перерос), а современные движки итд.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Сейчас нет проблем, но как-то все пресно, будто бы хорошая концовка, но все настолько спокойно что ощущается мертвым. Тогда для меня мелкая хуйня в коде ощущалась как что-то супер крутое, а сейчас я переписываю движок полностью, но это как что-то самое обычное ощущается, надо проект уже направлять в сторону новых ощущений я так думаю. Сделать настолько крутой UI чтобы он прям вызывал восхищение не от того что это quake 3 движок, а от того что просто что-то совершенно новое и крутое.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Этот тот самый случай когда воспоминания дают больше вайба и ощущений чем то самое время про которое я вспоминаю... и это пиздец как странно и врядли я это забуду
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Честно говоря я бы вернулся бы в то время, чисто на 1 неделю, там была лютая атмосфера, прям крутая, ноо проблем еще куча было, что я не замечал этого.. а сейчас спустя 2.5 года, я избавился от проблем и увидел что там было что-то необычное и уникальное и необычное... то что сделало меня таким какой я есть сейчас...)
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Она все таки дала мне кучу идей и показала что такое общение, а не та хуйня что было до этого (я тупо не с кем не общался и думал что общение это тупо сказать привет и спросить как дела, а какие-то общие темы, неее да ну нахуй меня никто не поймет).
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться
Ебануться, она до сих пор мне снится...
С одной стороны похуй как-то, те времена были пиздецовыми, когда у меня все было в полном минусе.
Сейчас у меня есть все о чем я тогда только мечтать мог, но я ностальгирую по хуевым временам и думаю что это нормально)
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться