Короче в чем было дело, раньше все переменные каждый кадр синхронизировались, и было 3 fps, сейчас они синхронизируются только перед использованием, 99% переменных не используются каждый кадр, от этого и прибавка с 3 до 30fps
Все дети любят печенье, поэтому этот веб-сайт использует Cookies для того, чтобы идентифицировать вашу сессию и ничего более. Ознакомьтесь с нашей политикой конфиденциальности для получения дополнительной информации.