Закрыть
Делать интерактивное кино на UE5 в кинематографичных 25fps в почти нативе? Да запросто для этого он будто и был создан. Всем нам надо молиться на Godot, он светлое будущее в этой темной яме...
Пожаловаться  |  Поделиться

Комментарии (2)

Только вот яму создают не ue5, а корпобляди, которых волнуют деньги, да чтобы побыстрее. Именно поэтому ue5 не оптимизируется под нужды этих корпоблядей и мы видим то, что есть. Дэлэсэсэ подрубишь же, зачем тебе оптимизация?
Lazzydisa, доля правды есть, но ручные оптимизаторы тоже вырезаются и пропадают из-за потреблядей разрабов которые dlss

Действия