Закрыть
Вверх
Tatyco Niva » Стена » Запись
У меня разочарование от так называемых "пиксельных" игр, потому что спрайты ведут себя как любые другие в высоком разрешении, просто нарисованы в виде крупных квадратиков. И притом они очень гладко вращаются на все 360 градусов, а не как это было на старых системах.
Пожаловаться  |  Поделиться

Комментарии (2)

Это можно эмулировать либо пост-процессингом либо покадровой анимацией, просто мало кто заморачивается
Пиксели используют как простой способ визуализации, не всегда ставится цель ностальгировать по старым играм

Действия