Team Fortress 3 — неожиданный и провокационный поворот в культовой серии шутеров от Valve. На этот раз игра переносит свои фирменные безумные бои в мрачный и политически заряженный сеттинг современного конфликта между Россией и Украиной. Вместо привычного абсурдного противостояния RED и BLU, разработчики предлагают гротескную, но глубоко стилизованную пародию на реальные события, сохраняя при этом всю харизму и динамику оригинальной TF2.
Сеттинг и атмосфера
Действие разворачивается в альтернативной версии войны, где наёмники Mann Co. оказались втянуты в противостояние между двумя фракциями:
RED (Условно "Восточный Альянс") — эксцентричная смесь российских наёмников, ветеранов-чекистов и безумных инженеров, строящих укрепления из списанной советской техники.
BLU (Условно "Западный Контингент") — разношёрстный отряд украинских добровольцев, иностранных легионеров и авантюристов с Запада, вооружённых экспериментальным оружием.
Локации варьируются от разрушенных городов в стиле "Сталинграда в пастельных тонах" до полей с подсолнухами, усеянных траншеями и сгоревшей бронетехникой. Всё подаётся через призму чёрного юмора TF — никакого реализма, только карикатурные стереотипы, гиперболизированные персонажи и абсурдные ситуации.
Геймплей: война по-teamfortress’ски
Основные режимы игры переработаны под новый сеттинг:
"Штурм" — атака/оборона с элементами разрушаемости (например, можно подорвать мост, как в Badwater Basin, но теперь это стратегически важно).
"Конвой" — одна команда сопровождает грузовик с "гуманитаркой" (в которой спрятаны боеприпасы), а другая пытается его остановить.
"Теневая сделка" — PvPvE-режим, где обе команды одновременно сражаются друг с другом и против третьей силы (коррумпированные чиновники, мародёры или… внезапно, зомби-советские эксперименты).
Новые механики
"Пропаганда" — специальные абилки, которые временно усиливают союзников или деморализуют врагов (например, Медик может включить бравурный марш, а Шпион — распускать фейковые слухи, сбивая противника с толку).
"Санкции" — рандомные события, ограничивающие доступ к определённому оружию или апгрейдам.
"Трофейное вооружение" — можно подбирать оружие убитых врагов, но оно может дать осечку (особенно если это "легендарный автомат деда из подвала").
Классы и их новые роли
Каждый класс получил новые черты, отражающие стереотипы о конфликте:
Солдат (RED) — одет в стилизованную форму "вежливых людей", может ставить импровизированные баррикады из покрышек.
Снайпер (BLU) — теперь может использовать дроны для разведки (но они иногда падают из-за "глушилок").
Инженер — строит не турели, а коптеры-"кукурузники" или катапульты для Molotov.
Шпион — маскируется под "местного жителя" (но если его раскроют, обе команды будут стрелять в него).
Тяжёлый — говорит на ломаном английском с украинским/русским акцентом, таскает модифицированный ПКМ.
Графика и звук
Стиль остался мультяшным, но с добавлением мрачных элементов: разрушенные пятиэтажки, сгоревшие танки с дурацкими граффити, пропагандистские плакаты в стиле TF. Звуковое сопровождение — это микс народных мотивов, военных маршей и техно-ремейков классической темы TF2.
Спорные моменты
Игра, безусловно, рискует вызвать скандал из-за своего сеттинга. Однако Valve сделала всё, чтобы избежать прямых отсылок к реальным людям или событиям — только абсурд, карикатуры и чёрный юмор.
Вердикт
Team Fortress 3: Война на Востоке — это дерзкий, провокационный, но по-прежнему весёлый и динамичный шутер. Он не пытается быть политическим комментарием, а просто использует мрачный сеттинг как фон для своего фирменного безумия. Если вам нравится чёрный юмор и вы не ищете в играх глубоких смыслов — это отличный вариант.
Оценка: 8/10 (Минус балл за рискованный сеттинг и отсутствие режима "Битва за Чикен-гейт").
P.S. "Даже на войне Скаут продолжает бегать за хот-догами."
Сеттинг и атмосфера
Действие разворачивается в альтернативной версии войны, где наёмники Mann Co. оказались втянуты в противостояние между двумя фракциями:
RED (Условно "Восточный Альянс") — эксцентричная смесь российских наёмников, ветеранов-чекистов и безумных инженеров, строящих укрепления из списанной советской техники.
BLU (Условно "Западный Контингент") — разношёрстный отряд украинских добровольцев, иностранных легионеров и авантюристов с Запада, вооружённых экспериментальным оружием.
Локации варьируются от разрушенных городов в стиле "Сталинграда в пастельных тонах" до полей с подсолнухами, усеянных траншеями и сгоревшей бронетехникой. Всё подаётся через призму чёрного юмора TF — никакого реализма, только карикатурные стереотипы, гиперболизированные персонажи и абсурдные ситуации.
Геймплей: война по-teamfortress’ски
Основные режимы игры переработаны под новый сеттинг:
"Штурм" — атака/оборона с элементами разрушаемости (например, можно подорвать мост, как в Badwater Basin, но теперь это стратегически важно).
"Конвой" — одна команда сопровождает грузовик с "гуманитаркой" (в которой спрятаны боеприпасы), а другая пытается его остановить.
"Теневая сделка" — PvPvE-режим, где обе команды одновременно сражаются друг с другом и против третьей силы (коррумпированные чиновники, мародёры или… внезапно, зомби-советские эксперименты).
Новые механики
"Пропаганда" — специальные абилки, которые временно усиливают союзников или деморализуют врагов (например, Медик может включить бравурный марш, а Шпион — распускать фейковые слухи, сбивая противника с толку).
"Санкции" — рандомные события, ограничивающие доступ к определённому оружию или апгрейдам.
"Трофейное вооружение" — можно подбирать оружие убитых врагов, но оно может дать осечку (особенно если это "легендарный автомат деда из подвала").
Классы и их новые роли
Каждый класс получил новые черты, отражающие стереотипы о конфликте:
Солдат (RED) — одет в стилизованную форму "вежливых людей", может ставить импровизированные баррикады из покрышек.
Снайпер (BLU) — теперь может использовать дроны для разведки (но они иногда падают из-за "глушилок").
Инженер — строит не турели, а коптеры-"кукурузники" или катапульты для Molotov.
Шпион — маскируется под "местного жителя" (но если его раскроют, обе команды будут стрелять в него).
Тяжёлый — говорит на ломаном английском с украинским/русским акцентом, таскает модифицированный ПКМ.
Графика и звук
Стиль остался мультяшным, но с добавлением мрачных элементов: разрушенные пятиэтажки, сгоревшие танки с дурацкими граффити, пропагандистские плакаты в стиле TF. Звуковое сопровождение — это микс народных мотивов, военных маршей и техно-ремейков классической темы TF2.
Спорные моменты
Игра, безусловно, рискует вызвать скандал из-за своего сеттинга. Однако Valve сделала всё, чтобы избежать прямых отсылок к реальным людям или событиям — только абсурд, карикатуры и чёрный юмор.
Вердикт
Team Fortress 3: Война на Востоке — это дерзкий, провокационный, но по-прежнему весёлый и динамичный шутер. Он не пытается быть политическим комментарием, а просто использует мрачный сеттинг как фон для своего фирменного безумия. Если вам нравится чёрный юмор и вы не ищете в играх глубоких смыслов — это отличный вариант.
Оценка: 8/10 (Минус балл за рискованный сеттинг и отсутствие режима "Битва за Чикен-гейт").
P.S. "Даже на войне Скаут продолжает бегать за хот-догами."