Кодинг (C,
JavaScript),
Разработка игр (OpenSandbox). Музыку создаю. Рисую (очень редко). Дизайню. Модельки делаю. Сайты создаю. Пишу свой ИИ с своей собственной архитектурой,
цель которого - быстрая работа на самом слабом железе без GPU и глубокая интеграция со всякой хуйней.. (буду в OpenSandbox внедрять)
Yeah, here we go for the hundredth time
Hand grenade pins in every line
Throw 'em up and let somethin' shine
Goin' out of my fuckin' mind
Filthy mouth, no excuse
Find a new place to hang this noose
String me up from atop these roofs
Knot it tight so I won't get loose
Truth is, you can stop and stare
Bled myself out and no one cares
Dug the trench out, laid down there
With a shovel up out of reach somewhere
Yeah, someone pour it in
Make it a dirt dance floor again
Say your prayers and stomp it out
When they bring that chorus in
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
Just to throw it away, just to throw it away
I bleed it out
Go, stop the show
Choppy words and a sloppy flow
Shotgun opera, lock and load
Cock it back and then watch it go
Mama, help me, I've been cursed
Death is rollin' in every verse
Candy paint on his brand new hearse
Can't contain him, he knows he works
Fuck, this hurts, I won't lie
Doesn't matter how hard I try
Half the words don't mean a thing
And I know that I won't be satisfied
So why try ignorin' him?
Make it a dirt dance floor again
Say your prayers and stomp it out
When they bring that chorus in
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
Just to throw it away, just to throw it away
I bleed it out
I've opened up these scars
I'll make you face this
I've pulled myself so far
I'll make you face this now
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
Just to throw it away, just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
I bleed it out, diggin' deeper just to throw it away
Just to throw it away, just to throw it away
I bleed it out
Не знаю рассказывал ли я или нет ноо у меня была девушка, даже жили вместе.. ахахах но что-то (думаю не стоит рассказывать) не сошлось и по моей инициативе разлшлись
Короче в чем было дело, раньше все переменные каждый кадр синхронизировались, и было 3 fps, сейчас они синхронизируются только перед использованием, 99% переменных не используются каждый кадр, от этого и прибавка с 3 до 30fps
Я вчера пока переписывал систему cvar, понял что любой for( и каждый игровой кадр может ебать cpu мощно... пока не сделал обновление переменных before-use, у меня было 3 fps, а потом сделал подругому и 30 fps.. тоесть вероятно есть в моем движке пара мест где тоже перебираются огромные массивы циклом, но при этом 99% элементов там не используется, хочу сделать все так чтобы ничего не обновлялось, пока оно реально не понадобится, а для этого игру нужно посадить на свой API который будет вести подчет тех структур и элементов которые нужны чтобы иэ обновлять. По итогу количество бесполезных расчетов снизится и я смогу играть в OpenSandbox с телефона на телефоне за 100$ так еще и в 60fps. Было 18fps, уже стало 30fps продолжаю оптимизировать))
Все дети любят печенье, поэтому этот веб-сайт использует Cookies для того, чтобы идентифицировать вашу сессию и ничего более. Ознакомьтесь с нашей политикой конфиденциальности для получения дополнительной информации.