Местоимения: | он/его |
Семейное положение: | Не выбрано |
Дата регистрации: | 19 февр. в 09:55 |
Полит. взгляды: | Не выбраны |
Интересы: | Философия, программирование, робототехника, машиностроение, эксперименты, игры, DIY, аниме, вархаммер. |
Любимая музыка: | Рок, металл, электро музыка, различная тяжелая музыка, саундтреки из игр. |
Любимые фильмы: | Я особо фильмы не смотрю, поэтому предоставлю вместо этого список аниме, которые меня впечатлили. Mirai Nikki, Gurren Lagann, Evangelion, Date a Live, Higurashi, Rozen Maiden. Это конечно не весь список, но просто отметил наиболее запоминающиеся. |
Любимые ТВ-шоу: | Когда в школе был смотрел MLP:FIM. Еще Happy Tree Friends, смотрю касты и трансляции игроков в стратегии. |
Любимые книги: | das Kapital |
Любимые цитаты: | All of the failures help to fuel success in the bloody and visceral weather game of chess. |
Любимые игры: | Doom, Quake, Ultrakill, tf2, игры по сонику, Fallout New Vegas, Bioshock 2, стратегии по типу Supreme Commander, серия Red Alert, серия Command and Conquer, Starcraft 2, Dawn of war и малоизвестная фан игра по CnC Renegade X. |
О себе: | Программист, робототехник. |
![]() |
Team Fortress 3 — неожиданный и провокационный поворот в культовой серии шутеров от Valve. На этот раз игра переносит свои фирменные безумные бои в мрачный и политически заряженный сеттинг современного конфликта между Россией и Украиной. Вместо привычного абсурдного противостояния RED и BLU, разработчики предлагают гротескную, но глубоко стилизованную пародию на реальные события, сохраняя при этом всю харизму и динамику оригинальной TF2.
Сеттинг и атмосфера Действие разворачивается в альтернативной версии войны, где наёмники Mann Co. оказались втянуты в противостояние между двумя фракциями: RED (Условно "Восточный Альянс") — эксцентричная смесь российских наёмников, ветеранов-чекистов и безумных инженеров, строящих укрепления из списанной советской техники. BLU (Условно "Западный Контингент") — разношёрстный отряд украинских добровольцев, иностранных легионеров и авантюристов с Запада, вооружённых экспериментальным оружием. Локации варьируются от разрушенных городов в стиле "Сталинграда в пастельных тонах" до полей с подсолнухами, усеянных траншеями и сгоревшей бронетехникой. Всё подаётся через призму чёрного юмора TF — никакого реализма, только карикатурные стереотипы, гиперболизированные персонажи и абсурдные ситуации. Геймплей: война по-teamfortress’ски Основные режимы игры переработаны под новый сеттинг: "Штурм" — атака/оборона с элементами разрушаемости (например, можно подорвать мост, как в Badwater Basin, но теперь это стратегически важно). "Конвой" — одна команда сопровождает грузовик с "гуманитаркой" (в которой спрятаны боеприпасы), а другая пытается его остановить. "Теневая сделка" — PvPvE-режим, где обе команды одновременно сражаются друг с другом и против третьей силы (коррумпированные чиновники, мародёры или… внезапно, зомби-советские эксперименты). Новые механики "Пропаганда" — специальные абилки, которые временно усиливают союзников или деморализуют врагов (например, Медик может включить бравурный марш, а Шпион — распускать фейковые слухи, сбивая противника с толку). "Санкции" — рандомные события, ограничивающие доступ к определённому оружию или апгрейдам. "Трофейное вооружение" — можно подбирать оружие убитых врагов, но оно может дать осечку (особенно если это "легендарный автомат деда из подвала"). Классы и их новые роли Каждый класс получил новые черты, отражающие стереотипы о конфликте: Солдат (RED) — одет в стилизованную форму "вежливых людей", может ставить импровизированные баррикады из покрышек. Снайпер (BLU) — теперь может использовать дроны для разведки (но они иногда падают из-за "глушилок"). Инженер — строит не турели, а коптеры-"кукурузники" или катапульты для Molotov. Шпион — маскируется под "местного жителя" (но если его раскроют, обе команды будут стрелять в него). Тяжёлый — говорит на ломаном английском с украинским/русским акцентом, таскает модифицированный ПКМ. Графика и звук Стиль остался мультяшным, но с добавлением мрачных элементов: разрушенные пятиэтажки, сгоревшие танки с дурацкими граффити, пропагандистские плакаты в стиле TF. Звуковое сопровождение — это микс народных мотивов, военных маршей и техно-ремейков классической темы TF2. Спорные моменты Игра, безусловно, рискует вызвать скандал из-за своего сеттинга. Однако Valve сделала всё, чтобы избежать прямых отсылок к реальным людям или событиям — только абсурд, карикатуры и чёрный юмор. Вердикт Team Fortress 3: Война на Востоке — это дерзкий, провокационный, но по-прежнему весёлый и динамичный шутер. Он не пытается быть политическим комментарием, а просто использует мрачный сеттинг как фон для своего фирменного безумия. Если вам нравится чёрный юмор и вы не ищете в играх глубоких смыслов — это отличный вариант. Оценка: 8/10 (Минус балл за рискованный сеттинг и отсутствие режима "Битва за Чикен-гейт"). P.S. "Даже на войне Скаут продолжает бегать за хот-догами." |
![]() |
Team Fortress 3 — долгожданное продолжение культового шутера от Valve, на этот раз переносящее безумные бои в мрачные и суровые просторы России, охваченной зомби-апокалипсисом. Если в предыдущих частях игроки сражались друг с другом в комично-стилизованных локациях, то теперь им предстоит выживать в мире, где безумие и черный юмор TF2 слились с хардкорной атмосферой выживания.
Сюжет и сеттинг Действие разворачивается в альтернативной реальности, где эксперименты компании Mann Co. привели к глобальной катастрофе — вирус превратил большую часть населения России в агрессивных мутировавших зомби. Выжившие наёмники из RED и BLU вынуждены объединиться, чтобы противостоять новой угрозе. Локации пропитаны мрачным колоритом: разрушенные промышленные зоны Урала, заброшенные советские бункеры, заснеженные улицы полуразрушенных городов и даже таинственные лаборатории, где когда-то проводились секретные эксперименты. Всё это создаёт уникальную атмосферу безумия, где привычные для TF механики сочетаются с хоррор-элементами. Геймплей: классика TF с элементами survival horror Основу TF3 по-прежнему составляют командные сражения, но теперь вместо привычного захвата точек или перевозки бомб игроки выполняют миссии на выживание: Кооперативный режим "Последний рубеж" — команда из 4–6 игроков (можно выбрать любого класса) отбивает волны зомби, укрепляет позиции и ищет ресурсы. PvPvE "Заражение" — две команды сражаются не только друг с другом, но и против общей угрозы: мутировавших монстров и даже "особых заражённых" (бывших наёмников TF, ставших боссами). Новые механики — апгрейд оружия через найденные детали, ограниченные боеприпасы и случайные события (например, ядерная зима или нашествие "красных глаз" — элитных зомби-спецназовцев). Классы и их новые роли Каждый класс получил новые способности, адаптированные под зомби-апокалипсис: Солдат — теперь может устанавливать баррикады из мешков с песком. Медик — кроме лечения, создаёт временные вакцины, замедляющие превращение в зомби. Шпион — маскируется под заражённых, но если его раскроют, монстры нападут и на него. Тяжёлый — таскает ручной пулемёт с лентой, но при низком запасе патронов может бить прикладом. Пиро — стал ещё опаснее, так как огонь эффективен против мутантов. Графика и звук Стиль остался мультяшным, но с мрачными оттенками: тени стали глубже, кровь — ярче, а зомби выглядят как помесь классических TF-персонажей и монстров из Left 4 Dead. Саундтрек сочетает весёлую музыку TF2 с напряжёнными электронными треками, а реплики героев теперь полны чёрного юмора про "эту проклятую Россию". Вердикт *Team Fortress 3: Зомби-апокалипсис в России* — это безумный, кровавый и весёлый эксперимент, который сохраняет дух оригинала, но добавляет свежие идеи. Кооператив и PvPvE-режимы дают сотни часов контента, а локации и враги пропитаны атмосферой отчаяния и чернушного юмора. Если вы любите TF за хаос и командную игру, но хотите чего-то нового — это идеальный вариант. Оценка: 9/10 (Минус балл за отсутствие Half-Life 3 в качестве секретного уровня). P.S. "Даже в апокалипсисе Шпион крадёт сандвичи Тяжа…" |
![]() |
Одел сегодня впервые полностью. Весь вспотел так как без приводов и без стойки очень тяжело. Сам по себе костюм при одевании не чувствуется тяжелым. Но ощущение скорее такое как будто гравитацию увеличили. Каждый шаг буквально потеешь и даже когда просто стоишь потеешь. Но приводная система должна регить эту проблему. Сейчас же тестировалось удобство и биомеханика и вскрылись некоторые косяки. Буду исправляять.
|
![]() |
Нанесем 10 пролетариатских ударов по буржуям!
|
![]() |
бля тупо секс
|