сайлент хилл 2... эта игра уже глубоко зашита в культурный код интернета в виде отсылок, мемов и музыки. даже если вы не знаете, про какую игру я говорю, вы точно хоть раз слышали музыку из этой игры. сх2 уже очень давно находится в моём информационном пузыре, начиная от ✨эстетичных✨ картинок в пинтересте, заканчивая эдитами в тик токе. все говорили, что игра шедевральна ну и в целом было видно, эстетика там сильнейшая. я очень сильно хотел поиграть в эту игру, меня очень манила и манит атмосфера этой игры, но как это обычно бывает, интернет потребление затягивает и забирает хоть какое-то желание играть в видеоигры, особенно в старые (про это уже не раз писал). и вот, дождавшись поздней туманной осени (правда уже конец декабря), пройдя первую часть я наконец прикоснулся к святому граалю всех эстетик 2000-х из тик тока. зачем я проходил первую часть, если вторая никак не с ней не связана? я не хотел ничего знать об игре, чтобы получить максимально аутентичный опыт и поэтому про отсутствие связи между 1 и 2 частью я не знал. правда, по этогу из-за одной ебанной пикчи из пинтереста я заспойлерил себе главный сюжетный твист, что, как мне кажется, повлияло на общее впечатление. БЛЯТЬ! УЁБИЩНЫЙ ИНТЕРНЕТ! ну ладно
вот описание из википедии, если вы вообще не понимаете про что я говорю:
Silent Hill 2 — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная японской командой Team Silent и изданная Konami. Оригинальная версия Silent Hill 2 была выпущена на PlayStation 2 в США в 2001 году и в течение года игра была портирована на ПК и Xbox
графика. ну нихрена себе! если не тупить и играть через эмулятор пс2 на ЭЛТ телевизоре, картинка будет просто шедевральной. динамические тени, классное освещение, крайне реалистичные текстуры, проще вам посмотреть самим и кайфануть (всё прохождение фоткал)
эстетика. сильнейшая часть игры. звуки, музыка, визуальный стиль, просто обосраться как круто. ну и конечно же, эстетика захолустного американского городка 80-х, эстетика заброшек, эстетика нереальных пространств и архитектуры, эстетика безумия и мрака, я всё это очень люблю, ведь в реальной жизни у меня всё хорошо. передать словами сложно, лучше поиграйте сами
музыка. продолжая рассказ про первую часть, скажу, саундрек стал в сто раз лучше. это всё также не скучнейший рафинированный и неслушабельный оркестр, как в большинстве крупных хорроров/хорроров блокбастеров. в первой части в большинстве своём музыка была дисгармонична и больше походила на шум. да, во второй части музыка в напряжённых моментах тоже хаотична, страшна и шумна, но в катсценах мелодична и очень харизматична. она идеально угадывает пожелание мозга во время прослушивания, она идеально коррелируется в атмосферой и усиливает её в тыщу раз. опять же, не поленитесь, внимательно послушайте, это настоящее золото
как-будто, игра намного больше и величественней первой части, но сказать мне про неё удаётся очень мало. а планировал я очень большой текст :(
если вам интересны хорроры, подобная скриншотам эстетика, ничего не узнавайте про игру и просто пройдите её, она того стоит
вот описание из википедии, если вы вообще не понимаете про что я говорю:
Silent Hill 2 — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная японской командой Team Silent и изданная Konami. Оригинальная версия Silent Hill 2 была выпущена на PlayStation 2 в США в 2001 году и в течение года игра была портирована на ПК и Xbox
графика. ну нихрена себе! если не тупить и играть через эмулятор пс2 на ЭЛТ телевизоре, картинка будет просто шедевральной. динамические тени, классное освещение, крайне реалистичные текстуры, проще вам посмотреть самим и кайфануть (всё прохождение фоткал)
эстетика. сильнейшая часть игры. звуки, музыка, визуальный стиль, просто обосраться как круто. ну и конечно же, эстетика захолустного американского городка 80-х, эстетика заброшек, эстетика нереальных пространств и архитектуры, эстетика безумия и мрака, я всё это очень люблю, ведь в реальной жизни у меня всё хорошо. передать словами сложно, лучше поиграйте сами
музыка. продолжая рассказ про первую часть, скажу, саундрек стал в сто раз лучше. это всё также не скучнейший рафинированный и неслушабельный оркестр, как в большинстве крупных хорроров/хорроров блокбастеров. в первой части в большинстве своём музыка была дисгармонична и больше походила на шум. да, во второй части музыка в напряжённых моментах тоже хаотична, страшна и шумна, но в катсценах мелодична и очень харизматична. она идеально угадывает пожелание мозга во время прослушивания, она идеально коррелируется в атмосферой и усиливает её в тыщу раз. опять же, не поленитесь, внимательно послушайте, это настоящее золото
как-будто, игра намного больше и величественней первой части, но сказать мне про неё удаётся очень мало. а планировал я очень большой текст :(
если вам интересны хорроры, подобная скриншотам эстетика, ничего не узнавайте про игру и просто пройдите её, она того стоит