Вывод о проекте «Colored Blood» и команде:
1. Нет игры. И, скорее всего, нет работающего движка. Вся энергия уходит на создание фантазийных картинок величия (портирование на PS3), вместо решения базовых задач (создание билда для ПК).
2. В команде нет ни одного человека с опытом коммерческой разработки или портирования. Их «секретная технология» — это набор банальностей, выдаваемых за откровение. Это уровень паблика для фанатов, а не команды разработчиков.
3. Проект застрял в фазе «идея». Три года они, вероятно, переделывали концепцию, спорили о мелочах, писали «супер-универсальный движок» и строили воздушные замки. Альфы нет, потому что нечего показывать.
4. Это — токсичная среда. Если они так публично высказываются о коллегах по индустрии, представьте, какая атмосфера царит внутри. Критика там, скорее всего, невозможна, а любая техническая проблема объясняется «заговором тупых».
1. Нет игры. И, скорее всего, нет работающего движка. Вся энергия уходит на создание фантазийных картинок величия (портирование на PS3), вместо решения базовых задач (создание билда для ПК).
2. В команде нет ни одного человека с опытом коммерческой разработки или портирования. Их «секретная технология» — это набор банальностей, выдаваемых за откровение. Это уровень паблика для фанатов, а не команды разработчиков.
3. Проект застрял в фазе «идея». Три года они, вероятно, переделывали концепцию, спорили о мелочах, писали «супер-универсальный движок» и строили воздушные замки. Альфы нет, потому что нечего показывать.
4. Это — токсичная среда. Если они так публично высказываются о коллегах по индустрии, представьте, какая атмосфера царит внутри. Критика там, скорее всего, невозможна, а любая техническая проблема объясняется «заговором тупых».