Немного новостей по поводу Painkiller Reload.
Работаю над новой версией 4.3
Времени свободного довольно мало, поэтому работа подзатягивается. Но на данный момент уже есть некоторые наработки.
Релиз неизвестно когда.

— Будет добавлена новая сложность Custom Difficulty. Можно будет настроить сложность игры под себя. Сделать слишком легко или слишком тяжело, если смелый такой) Пока что в качестве настроек выступают все элементы, затрагиваемые другими уровнями сложности. Включение определенных настроек также будет включать и определенные правила игры. Например сохранение здоровья на следующий уровень автоматом отключит работу карт таро, которые затрагивают здоровье, потому что это две взаимоисключающие вещи.

— Доработка карт таро:
Некоторые карты таро получат негативные эффекты. Например карта "темная душа", позволяющая превращаться в демона с 50 душ, уменьшит длительность эффекта режима демона. Или карта таро, увеличивающая максимальное здоровье до 150, вдвое ухудшит любое лечение игрока.
Некоторые карты будут переработаны, некоторые получат буст. Также постараюсь сделать и визуальные изменения в зависимости от используемых карт.

— Небольшая работа с арсеналом, новые анимации выбора оружия, новый Драйвер и его апгрейд, доработка анимаций простоя и некоторых других, пара новых звуков.

— SoulReaper как бонусное оружие игрок получит за все достижения. Оружие будет больше приближено к варианту из ремейка. Также после его получения будут появляться и патроны к нему на всех уровнях.

— На уровнях Cemetery, Atrium, Catacombs, Dead city с нуля переделано освещение. Также некоторые уровни получат дополнительные комнаты с аренами или с новыми секретами.

— Есть ещё 1000 мелких изменений, о которых я уже не помню)

— В планах небольшая переработка геймплея на многих уровнях, добавление или усложнение некоторых арен + добавление новых комнат с новой геометрией. Полностью закончить с картами таро, сделав почти все уникальными. Доработать анимации всего арсенала..