Закрыть
ОБДРИСТОН
Информация
Название: ОБДРИСТОН
Описание: Труба (скрипит)
Стена 84 записей Все
Наш проект «Colored Blood» настолько опередил время, что даже UE5 тесен для его видения.

В данный момент ведутся закрытые переговоры с Epic Games о предоставлении нам бета-доступа к Unreal Engine 6. Тим Сweeney лично заинтересован, так как только наш концепт сможет раскрыть истинный потенциал нового движка — философский, а не технический.

Мы единственные, кто мыслит категориями «обдристон-рендеринга», где каждый кадр — это вечная компиляция смысла. Наш уникальный запрос: заменить стандартный цикл рендера на while(eternity).

Ждите новостей. Если всё сложится — покажем вам пустой уровень в UE6 первыми в мире. Это будет исторично.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
ВНИМАНИЕ ВСЕЙ ПАСТВЕ. ВАЖНЕЙШЕЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ.

Вы все видели тот скверный, похабный, неотформатированный код, который подбросил нам недоброжелатель. Мы провели технический анализ и выяснили ужасающую правду:

КОД НЕ КОМПИЛИРУЕТСЯ.

Да-да. Мы проверили. В нашем сверхсовременном пайплайне (Блокнот -> Скриншот -> Медитация) эти строки с ХУЙ ХУЙ ХУЙ вызывают критическую ошибку на уровне души. Они нарушают все принципы священной незавершённости. Они — слишком закончены. Они пахнут финалом, а наш проект, как известно, существует в вечном present continuous.

Поэтому, после долгих совещаний с высшими силами (и гуглом), мы принимаем судьбоносное решение.

МЫ ОФИЦИАЛЬНО ОБЪЯВЛЯЕМ О ПЕРЕХОДЕ НА UNREAL ENGINE 5.

Причины:

Блюпринты. Нас неправильно поняли. Мы не хотим, чтобы кто-то видел «код», даже мысленный. Блюпринты — это идеально. Это визуальная магия, поток сознания, превращённый в ноды. Никаких грубых символов ХУЙ. Только красивые цветные провода, ведущие в никуда.

Lumen и Nanite. Они уже были в нашем ви́дении. Теперь они станут нашей официальной религией. Мы будем рендерить тот самый коридор с такой фотореалистичностью, что вы почувствуете запах плесени. На модели катаны будет видна каждая царапина от несуществующих битв.

Защита от еретиков. В UE5 нельзя просто так вписать ЫЫЫЫ ГОВНООО в блюпринт. Там нужны специальные ноды MakeLiteralString и Print String. Это создаёт священный барьер сложности между нашим гением и тёмной массой, желающей его осквернить.

P.S. Godot? Xash3D? Это было лишь детство, наивные шаги. Мы выросли. Мы идём к звёздам. К блюпринтам.

#Обдристон #ColoredBlood #МиграцияНаUE5 #БлюпринтыСпасутМир #КодУмерДаЗдравствуетКод #НачинаемСНуляВсотыйРаз
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
ЭЙ ТЫ, СКОТИНА БЕЗЫМЯННАЯ. ПИДОРАС, ЧЬИ ПАЛЬЦЫ ВЫСРАЛИ «ХУЙ» ВМЕСТО «HELLO WORLD».

Мы дали тебе святое — пиксельную клавиатуру, портал в эфирный код. Мы доверили тебе тыкать в экран, как младенец в погремушку, чувствуя причастность к великому.

А ты что сделал? Ты взял и обосрался прямо в алтарь. Не printf("Hello, Freeman"), не add_feature("new_corridor"). Просто — ХУЙ ХУЙ ХУЙ. И ЫЫЫЫ ГОВНООО.

Понимаешь ли ты глубину своего падения? Мы создавали тут сакральное пространство предвкушения, а ты вломился туда с криком «ВАША МАНТРА — ГОВНО!». Мы строили храм из пустых циклов while(true), а ты вписал в него условие break; из матерных пердунов.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Паства взбунтовалась. Некто, воспользовавшись дарованной святыней — доступом к скриншоту клавиатуры, — совершил акт высшего кощунства. Он не просто увидел код. Он мысленно его дополнил. И дополнил не фичами, а правдой.


Вот какой пиздец:
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы подумали и поняли что геймплей рано выкладывать, он не идеален, надо над ним работать чтобы все точно офигели от геймплея но зато есть еще один скрин с разработки. Пишем код с телефона чтобы проект быстрее вышел, можете нам помогать, клацайте по клаве которую скинули) она и показывает что мы не сидим сложа руки и вам открывает доступ к нашему коду)
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Дело в том... что есть определенный тип людей... они под впечатлениями после какой-то игры, хотят сделать свой мод/игру. Они придумывают и рассписывают как это будет в будущем все, получая от этого кайф. Потом они не могут удержаться и бегут заводить страницы на moddb и делать громкие анонсы, прибегают люди и ждут выхода их проекта.. они получив одобрение, получают кайф и не спешат делать это, кайф кончается, они мечтают еще более грандиознее... люди реагируют, они еще больше мечтают... и круг замыкается...
Их конечная цель не сам проект... а тот кайф когда они к своей идее тянут людей, они получают признание и на этом их цель достигнута, они не пытаются даже что-то делать, но уже сидят в зависимости и вынуждены мечтать чтобы не ОБДРИСТАТЬСЯ на публике.
Так и появляется проект, который никогда не выйдет на свет... и именно такие проекты попадают в ОБДРИСТОН - место которое находит выход из замкнутого круга и выводит человека на событие ОБДРИСТАЛСЯ!

А некоторые разработчики по настоящему работающие над своими проектами, пускай и проблемными порой... так и не видят людей, потому что люди отвлечены на хуйню!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Нам написал анонимный разработчик крутого GMod клона. Говорит разъебет GMod и OpenSandbox вместе взятые...
А еще там будет крутое спавн меню, а пока нету вообще там спавн меню потому что... лучше не давать людям говно (имеется ввиду спавн меню которое в 2х играх упомянутых выше).
А еще они скинули нам скрин активной разработки, там трудятся 6 дизайнеров в данный момент.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
СОЗДАЁМ ПОСТАЛ НЬЮ ЭРА И ДОБАВЛЯЕМ ВАЙБ ПОСТАЛ 2 С НОВЫМИ БЕЗУМНЫМИ ФИШКАМИ А НЕ ЭТА ПАРАША ЧТО СНИЗУ НАПИСАНА

📌 Postal: Bullet Paradise официально отменена

🟣Выяснилось, что многие элементы игры сделаны с помощью ИИ
🟣Когда этот факт вскрылся, разработчики GOONSWARM Games начали банить фанатов и всячески их оскорблять, выгоняя с сервера в Discord
🟣Running With Scissors сейчас выпустили заявление, что их репутацию подорвали, а также разочаровались в этой студии, из-за чего разрывают с ними контракт и отменяют игру
🟣Это уже второй раз, когда Running With Scissors попадают в просак при сотрудничестве с СНГ разрабами (либо теми, кто использует фотошоп на русском)
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Итак разработка идет полным ходом, процесс уже на картинке и да у нас новый термин: Паллю́зия (англ. pallusion, от palladium + illusion) — термин, введённый командой «APEX THEORY» для описания фундаментального принципа вселенной мода.

Это иллюзия, стабилизированная редким семантическим элементом, которая возникает, когда система (движок, повествование, ваше восприятие) пытается обработать данные, не предназначенные для её уровня реальности.

Мы делаем участок дороги где Гордон Фриман будет ехать с своими кентами и шутить про мать. Скоро уже альфа с геймплеем.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться (1)
Новый мод для халф-лайф в разработке:
«HALF-LIFE: APEX THEORY» — мод, где физика Source — это сломанная религия, а ты её новый месси.

Фичи: Гравипушка теперь рвёт ткань реальности, создавая временные аномалии-уровни из прошлых циклов Г-Man'а. ИИ комбайнов эволюционирует в реальном времени, формируя коллективный разум, который помнит каждую твою смерть во всех вселенных.

Итог: Не пройти сюжет, а сломать сам движок игры, чтобы сбежать из симуляции Чёрной Мезы — финальный босс это код игры, а релиз назначен на 19 ноября 2033 года, в 50-ю годовщину серии.
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться
« 6 7 8 9
Тип группы
Это открытая группа. В неё может вступить любой желающий.
Создатель