Закрыть
Вверх
PAINKILLER
Информация
Название: PAINKILLER
Описание: #PainkillerClub сообщество для тех кому нравится Painkiller. (новости, моды, прохождения и обсуждения).

#Painkiller — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица. В них можно побывать в готическом соборе, замке, катакомбах, вокзале, в городе времён Второй Мировой войны и т.д. Места наводнены сверхъестественными, демоническими созданиями.

Наши другие группы:
https://ovk.to/oldgames - группа по старым играм
https://ovk.to/windowsxp - группа по Windows XP
Сайт: http://pkrc.ru
Обсуждения
2 темы
Ссылки на скачивание
Обновлено 15 нояб. в 11:39
Правила сообщества
Обновлено 21 окт. в 08:05
Аудиозаписи
Нет аудиозаписей
Стена 31 записей Все
Недавно вышла новая версия модификации для Doom II - Painkiller Mutilator за авторством Kill.Murphy®
В моде представлен переработанный оружейный арсенал из Пейна и прочего нового оружия, а также присутствуют монстры из Пейна в изменённом виде.
--
Ссылка на мод на moddb: www.moddb.com/mods/painkiller-for-doom/
Инструкция: по итогу я проверил мод на GZDoom версии 4.10.0, самая хорошо работающая версия с модом, другие версии могут конфликтовать или не работать.
--
Чтобы не париться о том как скачать, установить и запустить, то можно просто скачать мой репак и играть запуская bat файл "Painkiller Mutilator - Launch": disk.yandex.ru/d/Z1kQKDJFeNgCKg
--
Если возникнут проблемы с отображением оружия, то в настройках игры в Display Options будет Render Mode его надо будет переключить на Hardware accelerated.
--
Также прикрепляю свою видеодемонстрацию всего арсенала на двух уровнях Дума :)

#painkiller
#shooter
#GZDoom
#FPS
#ClassicGame
#PeopleCanFly
Комментарии  |  Поделиться (1)
Здарова, автор HellBound на связи) Пришла пора рассказать про следующее обновление для модификации - 0.87.5. Это будет самый большой патч из всех - кроме исправлений 3 главы в HB появится много нового контента. Говоря конкретнее:

1. Ретекстур 1, 2 и 3 глав мода. У карт появится полная (где-то частичная) замена текстур. Ощущения от уровней теперь будут совсем другими:)

2. Изменение уровней первых трёх глав HB. Уровни станут попроще, уменьшится количество врагов в сражениях. Хочу максимально облегчить геймплей (чтобы даже новички смогли пройти мод). Некоторые задания для карт таро будут полностью новые. Набор монстров на уровнях тоже поменяется, станет больше разнообразия.

3. Говоря о разнообразии - появятся новые вариации монстров. У них будут другие текстурки, у кого-то появятся новые атаки. Новые тушки появятся лишь в конкретных уровнях, массово вы их не увидите)

4. Новые скайбоксы. Пока что это касается только "мрачной" дилогии (дворец и храм), и зольника, в будущих патчах это коснётся и 5 главы, там тоже появятся новые скайбоксы.

5. Изменённые боссы в 1 и 3 главах. Тут вас ждёт парочка сюрпризов)

Позже расскажу о 4 дополнительном уровне для HellBound (а, там есть о чём рассказать:)

Ссылка на группу по модификации: vk.com/gatzbycreativity

#HellBound
#painkiller
#painkillerhellbound
#pk_hb
Комментарии  |  Поделиться
Большой поклонник игры с ником XDavidXtreme планирует интегрировать LuaJIT 2.1 в PainEngine. Это, теоретически, позволит значительно увеличить количество одновременно активных объектов в игровом процессе и повысить FPS в нагруженных сценах.

Компиляция байт-кода в LuaJIT происходит непосредственно в инструкции процессора, а не интерпретируется виртуальной машиной, что делает Lua-script практически таким же быстрым, как если бы он был написан на C++. При этом синтаксис Lua останется прежним.

Использование LuaJIT позволит сократить расход памяти и избежать превышения лимита в 2 ГБ — основной причины сбоев некоторых модов.

Что вы об этом думаете? Делитесь своим мнением в комментариях.

#painkiller
#shooter
#FPS
#ClassicGame
#PeopleCanFly
Комментарии  |  Поделиться
У меня появился ещё один ранний тест для PK: Revamped. Здесь все 7 оружий представлены с анимацией. Позиция и масштабы были передвинуты, чтобы дать больше места для обзора на поле боя. Также представлены некоторые дополнительные элементы, такие как предметы для подбора, физика, применяемая к объектам, и представление о том, как функционируют секретные области. На данный момент HUD является лишь подставкой для размещения и позже дизайн изменится. Расположение будет аналогичным, но мы сделаем наш собственный дизайн.

Что касается оружия, то оно, очевидно, еще не завершено. Я все еще пытаюсь понять, как заставить Painkiller, оружие ближнего боя, функционировать должным образом. DriverElectro все еще не выпускает луч, но это в разработке. Оптический прицел на Boltgun работает, но я хочу добавить к шейдерам еще кое-что, чтобы получить более реалистичный вид в прицеле. Есть еще куча других мелочей, которые нужно сделать, но уже достигнут значительный прогресс.

Секретные области в видео, конечно же, будут изменены. Это лишь демонстрация того, как они будут выглядеть.

Как всегда, мы очень ценим ваши отзывы! Спасибо всем вам!

--------------------------------------------------------------------------------

I have another early test for PK: Revamped. In here, all 7 weapons are present with animations. The positions and scales have been shifted to allow more room to see the battlefield. There are also some extra elements, such as pickup items, physics applied to objects, and a peek at how the secret areas function. The HUD is only a place holder for now and the design will change later on. The layout will be similar, but we will implement our own designs.

As for the weapons, they are obviously not complete yet. I'm still trying to figure out how to get the Painkiller melee weapon to function properly. The Electrodriver still doesn't shoot a beam yet, but that is also in progress. The scope on the Boltgun functions but there is more I want to add to the shaders to get a more realistic appearance in the lens. There's still a bunch of other little things to do, but lots of progress is being made.

The secret areas in the video will of course be modified. This is only a showcase of how they can appear.

As always, your feedback is highly appreciated! Thank you all!

- Sterling Proctor
Комментарии  |  Поделиться
Денис Горшенёв нашёл игру Painkiller для кнопочных, старых телефонов, что поддерживали Java игры ))
Комментарии  |  Поделиться (1)
1 2 3 4
Тип группы
Это открытая группа. В неё может вступить любой желающий.
Администраторы
Альбомы
8 альбомов
Фан-АРТ
Обновлено 11 декабря 2023 в 13:08
Мемы
Обновлено 13 дек. в 12:02
Overdose
Обновлено 23 окт. в 07:42