Закрыть
Вверх
K2 Europe » Стена
169 записей
В итоге руководитель испытаний как-то решил свою проблему и продолжил работу дальше, не обращая внимания на беснующийся календарь. Узнать бы, что он придумал.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Десять лет проходят очень незаметно. Пятнадцать — ещё незаметнее.
Сегодня день, общий для двух игр, для всего «танкового мира». Так давайте же хотя бы в него забудем все противоречия. Неважно, по какую сторону «Глобальной карты» мы находимся. Важно, что каждое сообщество признаёт игру родной.

С днём онлайн-релиза, World of Tanks. Твоё двадцатилетие мы обязательно встретим вместе.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Обновление 0.0.3 (предварительная версия) для порта оффлайн-ангара IzeBerg на клиент World of Tanks 0.8.2 доступно для загрузки. Оно включает в себя исправление пустых списков модулей техники в панели над каруселью, оборудования и некорректного отображения окна обслуживания.

forum.k2mg.net/?showtopic=1974
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Что может быть движущей силой для идеи? Её спонтанное начало. Никакой стратегии, никакого плана — всё во владении вечного хаоса. Так мы и работали, направляли его энергию для шокирования масс и создания впечатления мессии в нишевых областях. Но есть одна сила, которая способна противостоять хаосу или слиться с ним в объятьях, и это время. Время упорядочило работу в K2 Media Group, разбросало, и затем снова упорядочило. Можно предположить, что это вечный двигатель, но цена каждого такого «такта» очень большая. Эти две силы не должны перетягивать друг друга. Насколько наивно думать, что всегда всё будет в строгом балансе?

Уже восемь лет длится наш путь. Путь в бесконечность или в бесконечное забвение. Путь, который строим все мы, и достраиваемый всеми вокруг нас. Празднование юбилея всё такое же тихое и спокойное, как будто это обычный вечер буднего дня или выходной. И мы благодарим всех, кто с нами давно и недавно, кто помнит все наши прошлые лица и кто надеется увидеть нас в кругах пошире, чем сейчас (и против нашей воли тоже!). И помните: K2 Media Group — это не организация. K2 Media Group — это процесс.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы выходим на финишную прямую. На этапе монтажа нам пришлось полностью поменять весь текст и из-за этого произошёл перенос контрольного рендера на более поздний срок.
Мы работаем. Тихо, но работаем.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы продолжаем начатое в понедельник. Трансляция запустится через несколько минут.
youtube.com/live/fytiuI_rg2Y
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы давно не выходили в прямой эфир. Два стрима по цене одного: паяем и играем. Старт через несколько минут.
www.youtube.com/live/Tx1Cr-Jv69w
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Тема обсуждения портирования мода оффлайн-ангара от IzeBerg для World of Tanks 0.8.2 переехала на EI Forums: forum.k2mg.net/?showtopic=1974
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В ночь на 18 марта 2024 года общими силами мы запустили EI Forums, собственную площадку K2 Media Group Europe для общения с интересующимися нашей деятельность и по совместительству идеологического правопреемника бывшего официального форума World of Tanks в европейском регионе.
Мы опубликовали статистику по форуму за прошедший год.

forum.k2mg.net/?showtopic=1893
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Внезапно оказалось, что RSS-рассылка EI Forums была недоступна для гостей (неавторизованных пользователей). Причина — путающий перевод Invision Community на русский язык. Компонент Content Discovery включает в себя работу с RSS-рассылками: invisioncommunity.com/4guides/how-to-use-ips-community-suite/content-discovery/rss-feeds-r310/
В переводе этот компонент стал «Поиском контента». Обычно на форумах выключают поиск, который выглядит как на фрагменте ниже, но гостям такой поиск по умолчанию недоступен. Об этом мы только сейчас узнали. 10 «Сквернословий» из 10.

Предлагайте ваши варианты более понятного перевода.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В високосный год подводим итоги на день раньше. Соскребём все значимые для K2 Media Group Europe события 2024 года в один пост.

А этот пост будет на EI Forums! :)
forum.k2mg.net/?showtopic=1656
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Финал истории близится.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
«Спорная переработка ключевой механики наложилась на непродуманные решения».

Реакция сообщества игроков World of Tanks бывшего СНГ-региона не заставила себя ждать ещё на «Песочнице». Разработчиков в очередной раз выставили на смех и угрожали перестать ходить в Премиум магазин за покупками. Ну а потом их в очереди за новогодними коробками их видели.
Там, где есть насмехательство, сожительствуют радикализация и подполье. Одной из таких радикальных группировок моддеров сегодня пять лет (ovk.to/mrb). Таких убеждённых ещё поискать надо — на четвёртый год своего существования они решили изучить ActionScript v3 «по-нормальному» и воссоздать с нуля предыдущую версию этих интерфейсов. Прошло, кажется, три месяца со дня представления первого концепта заново написанного окна обслуживания техники, прежде чем вынести готовый продукт для своей аудитории. В комментариях поправят, если это не так.
Нам не хочется вспоминать эпизод «сожительства» наших «Старых воспоминаний» и «вот этой классики», но без внимания оставить эту дату нельзя. Их проект начинался с нашего наставничества по звуковому сопровождению, и потом в их команде появился отличный «звукарь», слух которого помог отстроить соответствующие оригиналу уровни громкости. Он же, к слову, и заведует репликацией игрового интерфейса.
Они унаследовали от нас тот пласт аудитории, в которой мы разожгли интерес к прошлому World of Tanks, когда мы сошли со сцены в 2021 году. Мы не оставили команде WэК собственных наработок. но это и не требовалось — они уже тогда превзошли своих наставников и действовали самостоятельно. Это значит, что наследство перешло в правильные руки. Поздравьте их!
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
«UI-команда переделывала окна на основе Scaleform на полноэкранные «вьюшки» Coherent Gameface.»


Возникла другая проблема. Переработка подкапотной части сопровождалась визуальными изменениями. Фантазия ушла в свободный полёт в/из окна. Для переработки визуальной составляющей было обоснование — необходимость полной или частичной переработки ключевых механик и сущностей World of Tanks. Первыми на пересборочном конвейере оказались оборудование и экипаж. Они послужат нам примером двух различных ощущений от взаимодействия с точки зрения игрока, достаточно долго знакомого с предметами обсуждения.
Какие стратегии подразумевает любая значимо влияющая на продукт переработка «легаси»? «Не сломать ничего у себя и пользователя» или «изменить всё, но обеспечить эквивалентный порог входа». Оба раза случилась ситуация «между», но с уклоном в сильно разные стороны.
Новый интерфейс управления оборудованием был выпущен в неизменном виде после как минимум двух итераций «Песочницы» (иногда публичного теста экспериментальных механик), вдобавок, это одна из очень работ UI-команды на Gameface. Благодаря (или из-за) этого редизайна родился мем «Ремонт не требуется» из одноимённого текста окна ремонта танка. Абсолютно непонятное с точки зрения обычного игрока окно, элементы которого можно было бы поставить в одно окно с покупкой расходников, если не снарядов. Спорная переработка ключевой механики наложилась на непродуманные решения.
Экипажу повезло намного больше. Не просто спорные, а по-настоящему скандальные, изменения провернули назад фарш и помогли набрать опыт UI-команде (и не только ей). Фарш хоть и стал похожим на целый кусок мяса, но непреднамеренное нарушение технологии производства уже не получалось скрыть. Управлять экипажем в танке стало значительно комфортнее, но работа с Казармой и рекрутами превратилась в кошмар, навевающий одним продуктом для электронного делопроизводства. Нерабочие с точки зрения игрока кнопки так же есть, скрыть рекрутов нельзя. Попытки улучшить ситуацию тоже были, местами удачные, но «что-то пошло не так, а потом 8.10 € в месяц». ©
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Переработка интерфейса World of Tanks на новый стек сопровождалась полной или частичной переработкой функциональной части каждого компонента. По чуть-чуть, окно за окном, UI-команда переделывала окна на основе Scaleform на полноэкранные «вьюшки» Coherent Gameface. Выбрасывать Flash надо было, ему уже пять лет положено лежать на кладбище веб-технологий. На момент начала переезда на Gameface, Adobe готовили Flash к похоронам, Autodesk два года как прекратили (www.autodesk.com/products/scaleform) продажи Gameware, куда входил Scaleform.
Производительность UI на новом стеке на первых этапах сильно страдала, но тогда и самих «вьюшек» на HTML было немного. Проблема обострилась к 2022 году, когда конвейер переработки Flash на HTML5 был запущен на полную скорость. Именно тогда старые компьютеры перестали справляться с UI на новом стеке, но и эту проблему побороли разработчики. Между обновлениями 1.17-1.20 заметно улучшилась производительность окон на Gameface на «слабом железе». И это тоже осталось незамеченным многими игроками. А жаль.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Нам когда-то писали в личные сообщения в World of Tanks, а ещё раньше на официальном форуме бывшего СНГ-региона. Один неизвестный, по-видимому, поклонник шёл за нами и раз в какое-то время втягивал нас в очень долгую беседу. Одна из таких бесед была про производительность игры на старых компьютерах. С сохранением орфографии, грамматики и стилистики собеседника, приведём один из фрагментов. Это было 29.06.2022, 22:37 (UTC+3).

«Ты на это смотришь со стороны программы, мощности и современности технологии, тут я с тобой соглашусь, он в игре служит такой же "минималкой", как и Nvidia GeForce 8600, на которой WoT был наверное играбельный лет 5 назад до 1.0 с более менее хорошим фпс и нагрузкой(сейчас на ней только на первых уровнях играть в 30 фпс).
Но если посмотреть со стороны реальности, и возможности - это намного сложнее, скорее всего как введут это обновление - сразу в минус несколько десятков, а то и сотни тысяч игроков, у которых есть танки на ПК, пойдут жалобы, не довольствие, единственный из этого плюс - теперь в боях будет меньше "слоялова" по средине боя, и лагающих с теми, кто долго грузится. Но фактически же можно будет запустить WoT на 32? каким то образом, пусть и с вмешательством
Да и вообще - есть ли какая то глобальная статистика по железу игроков?, не давно видел статистику, что якобы самый распостранённый процессор - i5 9400f, а озу - 8 гб,("Около 54% игроков пользуются четырехъядерными процессорами" - но почему то когда захожу в бой - так 70% игроков грузятся на 2 ядерный процессор с 4 ГБ ОЗУ ddr3. Да и попробуй 40-летнему танкисту объяснить что Windows XP уже не подходит к игре, а 32 - скоро вообще прекратится поддержка, как думаешь - какая у него будет реакция?
Посмотрим, какой онлайн будет с обновлением, интересно узнать.»

Для понимания, на дворе был патч 1.17. Wargaming анонсировали прекращение поддержки 32-битной версии World of Tanks, и через патч (1.18) из Wargaming.net Game Center пропала возможность запустить этот клиент напрямую. В начале февраля этого года (обновление 1.24) от устаревшей архитектуры окончательно избавились. Когда читаешь оставшиеся фрагменты переписки в виде копий на электронную почту, не получается восстановить весь контекст разговора, но, к счастью, эта переписка была с цитатами наших ответов.
Прошло два с половиной года. Достаточное время для наблюдений, чтобы сесть за один стол со статистикой. За это время средний онлайн EU-региона, основного в нашей выборке, остался примерно на обычных значениях каждого месяца, в среднем около 155 тыс. игроков. У разработчиков прослеживается желание делать ивенты красочными и запоминающимися, поэтому они вводят предупреждение о возможных проблемах с производительностью. После удаления 32-битного клиента оно никуда не делось, не выделяющееся производительностью оборудование никуда не делось, передаём привет владельцам ноутбуков.
В старых «Дневниках разработчиков» вскользь упоминалось, что множество проблем в World of Tanks с технической стороны вызвано движком и его возрастом, отсюда и провал «Рубикона», и пробуксовка с 1.0 (его ещё в 2017 году хотели выпустить!), постмортем которого стал рассасываться только к 1.4 или 1.9, многопроцессорность и запуск 64-битного клиента соответственно. Какой можно из этого сделать вывод? Агрессивное меньшинство — всё ещё меньшинство и обращать на него внимание не стоит. Услужение ему не принесёт пользы никому. Поддержка артефактов прошлого нецелесообразна, если современное решение позволяет улучшить производительность в разы. Команда разработчиков World of Tanks всегда выжимала из Core максимум производительности, не идя на компромиссы. Поддерживает огромный парк UI-фронтендов в игре так, чтобы ничего не рассыпалось. Героизма этих отделов никто не замечает.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
И снова начинается традиционная предновогодняя каша. Через месяц мы будем встречать новый год, завершающий первую четверть XXI века. А пока что мы приукрасили «новичка» в нашей инфраструктуре — EI Forums. Конференция встречает свой первый Новый год и её нельзя было обделять тематической корпоративной графикой. Постараемся в течение месяца не обделять вас новостями.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
«Разоружение» K2. Как это будет проходить?

4 ноября завершится жизненный цикл портала OMLauncher, спустя ровно пять лет после прекращения официальной поддержки старого лончера World of Tanks в Европе и бывшем СНГ-регионе. Это соответствует нашему прошлогоднему тезису — ovk.to/wall-1612_126:

«Восстановление работоспособности непосредственно портала в данный момент не рассматривается ввиду нецелесообразности».

Поддерживать зеркала некоторых файлов с поддомена static.omlauncher.ru мы продолжим до тех пор, пока в этом будет необходимость и количество зеркалируемых файлов будет постепенно уменьшаться.
Ввиду наличия факторов внешнего воздействия, также закрывается канал коммуникации через Discord, временно возобновлённый (t.me/K2MediaGroupEU/501) в связи с проблемами при трансфере в Guilded. Проверяйте доступные методы связи в закреплённом сообщении этого канала. В будущем будут введены ограничения на запросы (и использование) альтернативных методов связи из-за получения нецелевых сообщений или банального спама.

«Такими темпами с вами невозможно будет общаться!», кто-то может возразить. К сожалению, эту ситуацию регулируем не мы, а изменяющаяся вокруг среда. Если у нас увеличивается поток входящего спама, лжи, оскорбительной или не несущей смысловой нагрузки информации, мы имеем право взять в руки аппаратный брандмауэр и применить его, затем продолжить работу в закрытом контуре столько, сколько это потребуется. В этом смысл независимости.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Старт в 20:00 (UTC+3). Вспоминаем, как вести игротрансляции.

youtu.be/vBA9iUGMSDs
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Терминатор форума должен быть наказан. Я терпеливо жду. 🫡
---
Driver_Wentura, известный преданностью бывшему официальному форуму World of Tanks, открыл тему, посвящённую блокировке Discord.
Трудно не согласиться, поминая 13 лет пользовательского контента, закопанного в «Песчаную реку».

forum.k2mg.net/topic/1453-заблокировали-мессенджер-discord/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы завершаем жизненный цикл портала OMLauncher в этом году.

omlauncher.ru/ru/news/announcements/omlauncher-disband-pending/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
18 августа, как полагается, день реализации неожиданных идей. BLRevive (discord.gg/wwj9unRvtN) — проект, в который нас пригласили поучаствовать как интересующихся темой реверс-инжиниринга игр, прекративших своё существование после закрытия серверов. Сегодня при помощи разработчиков эмулятора мастер-сервера (и непосредственно хост-ПО) Blacklight: Retribution был запущен первый хост RU-региона. Запуск нового региона экспериментальный, но мы не исключаем продолжения его работы в дальнейшем.
В зависимости от востребованности, мы будем расширять количество доступных игровых режимов с наших периферий.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы наблюдали за реакцией отслеживаемых нами видеоблогеров разных направлений на замедление YouTube в регионе, где почти 50% населения формирует (вернее, формировало) трафик с устройств различных классов. Соотношение «критика/поддержка» этих мер оказалась такой же разделённой в почти одинаковом соотношении. Не обошлось и без тех, кто выражал поддержку замедления слишком бурно, пальцем показывать с нашей стороны будет неэтично.
Наше мнение об этом процессе — СДД.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
IPS открыли доступ к превью альфа-версии нового движка Invision Community 5 (preview.invisionalpha5.com/). Уже сейчас можно самому попробовать то, что показывали в трейлерах FIVE (www.youtube.com/playlist?list=PL6CSDIxn_uDLrF69AkGpiwbaB2bPGdkK_) на официальном канале. Полностью переработанный внешний вид, сделанный с учётом множества особенностей современных способов организации сообществ, дополняется созданной с нуля новой кастомизацией. Больше не придётся тратить время на создание идеального шаблона путём правки его кода — управление виджетами будет более гибким (preview.invisionalpha5.com/gallery/image/12-screensharemp4/). Привыкшие к классической концепции форума тоже не будут в обиде: возможность использовать «табличное» представление форума никуда не исчезла.
EI Forums тоже перейдёт на Invision Community 5, но не в день релиза. В нём удалена поддержка расширений, использующих хуки, а таких для IC4 великое множество. Желаем разработчикам довести движок до релиза таким же высококлассным продуктом, как и все прошлые итерации лучшего коммерческого решения для форумов!
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Как это обычно бывает, спустя годы никто не может вспомнить, с чего что-то началось. То же самое случилось и с историей K2 Media Group. Сначала это была исследовательская группа из двух человек, мотивированная идеей объявить «бой некачественному ПО». Когда исследования прекратились и второй участник перестал поддерживать связь, оставшийся у руля стал рассматривать почти бесперспективные варианты для смены формата. Вся жизнь была сплошной формальностью, никаких дат не сохранилось и даже невозможно было определить точный день, когда зародилась изначальная идея такой формации.
С тех пор проходит два года. 2019 год резко поворачивает курс — к концу года и началу следующего фиксируется первый случай чёрного пиара на почве удачно пойманного события. Резкий, но контролируемый приток новой аудитории. Начало 2021 года ознаменовалось большим скандалом, потушенным в первые же сутки. Начало 2022 года — испытанием на прочность «дорожной карты», а середина — полной переработкой процессов оперирования собственными проектами. К сожалению, второе полугодие каждого года в K2 Media Group никогда не заканчивалось на высокой ноте, и незначительная ошибка выливалась в несколько месяцев простоя, как по внутренним, так и по внешним причинам, и в 2023 году это происходило слишком часто. Мы не рискуем предполагать, во что может превратиться второе полугодие текущего года...

K2 Media Group сегодня тихо празднует свой седьмой юбилей и мы благодарим всех, кто поддерживает наши дела. K2 Media Group — это не организация. K2 Media Group — это процесс.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
На EI Forums (forum.k2mg.net/) продолжается воссоздание привычного окружения бывших участников официального форума World of Tanks. Вернулись счётчики тем в разделах, теперь отображается не только количество ответов, но и количество созданных в разделе тем.
Вторая часть наиболее заметных изменений — персональные звания. Администрация бывшего официального форума World of Tanks Europe несколько раз проводила розыгрыши таких статусов и нашим долгом было дать возможность заполучившим его перенести свой трофей сюда. В первый день закрытой «альфы» форума была создана тема (forum.k2mg.net/topic/3-перенос-пользовательских-званий-с-официального-форума-world-of-tanks/), где игроки могли написать то звание, которое у них было. Не очень уложились со сроками, почти пять месяцев, и то без основных званий, но особые преимущества — на то и особые, владельцам трофеев дорога открыта первой!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Вчера Roblox пошла на очень смелый после махинации Sony с Helldivers 2 и обязательным требованием аккаунта PlayStation Network шаг: объявила об обязательном требовании использования аккаунта игры Roblox, чтобы пользоваться мессенджером Guilded, куда мы планировали перенести весь старый Discord-сервер. Во что это вылилось? Подробности на EI Forums.

forum.k2mg.net/topic/1251-расширение-поддерживаемых-k2-europe-платформ-отменяется/
Пожаловаться  |  Комментарии (3)  |  Поделиться
Работа над незапланированным к выходу функционалом портала OMLauncher понемногу движется: в «Танкопедии» исправлена сортировка танков, а боковое меню получило черновой вид.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Официальные форумы World of Tanks прекратили своё существование, предлагая Discord-сервер в качестве замены (worldoftanks.eu/ru/content/wot-forum-closure/). Мы в свою очередь предлагаем вам неофициальную замену — EI Forums (forum.k2mg.net). У нас есть точно такая же бесшовная авторизация через Wargaming.net OpenID на общих правилах для сторонних ресурсов (предупреждение, которое видно при авторизации) и есть специальный подраздел для обсуждения игры, который скоро пополнится веткой для обсуждения личных боевых задач по просьбам аудитории.
В будущем функционал конференции будет регулироваться на основе коллекции отзывов её участников.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы не выбираем между безопасностью и собственными интересами.
omlauncher.ru/ru/news/updates/ann-april24/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мир готовится к тому, чтобы утонуть в грязи плоских шуток и тупого юмора или уже совершил данное действие. Мы остаёмся верными здравому смыслу и продолжаем работу как обычно. Раскапываем технический долг. В непубличной тестовой ветке портала OMLauncher начинается реализация компонента, запрос на который был подан 20.07.2022 одним из бывших участников не оперируемого нами Discord-сервера Dr.Web Quarantine. «Танковедение», или «Танкопедия» (worldoftanks.eu/ru/tankopedia/), это полный справочник по технике, представленной в World of Tanks. Этот раздел не входил в план релиза обновления «Ковровая очистка» и не упоминается в «Горе разгрома», запланированной к выходу осенью этого года, и мы можем выпустить его в произвольный момент времени.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Как потратить $33 и сделать вид, что так и должно быть? Ответ на этот вопрос станет известен сегодня в 17:15 (UTC+3).

youtu.be/j9GzNxxdtpI
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
По-своему интересная историческая деталь: форум World of Warships был единственным форумом для трилогии игр Wargaming, разработка и обслуживание которого была на аутсорсе. Возможно, из-за этого на форумах World of Tanks и World of Warplanes оставался IP.Board 3.4.9, поскольку с объёмом изменений в четвёртой версии движка компания не рискнула разбираться самостоятельно.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
«Они нас в дверь, а мы через sortie à la poubelle». («выход в мусорную корзину», мнение Яндекс.Переводчика)
Через восемь часов после закрытия форума, игрок FaceMcSh00ty (forum.worldoftanks.eu/index.php?/user/facemcsh00ty-594729265/) обнаружил мелкую недоработку со стороны администрации. Архив форума тем (forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum/948-nouvelles-recrues/) на французском языке не был закрыт от возможности писать в раздел, и пока была возможность, желавшие немного продлить жизнь форума, создали несколько тем и общались в них.
Двадцать минут назад лазейку прикрыли и теперь точно нигде нельзя открыть новую тему. Будет ли кто пытаться ещё одно неприкрытое место искать — неизвестно, однако, у нас припасён один сюрприз к одной очень важной для игры дате. Масштаб событий в этот день был большим. Объём реакции на неё у сообщества был не меньше.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Остаются считанные часы до начала 2024 года. В прошлом году на портале OMLauncher мы опубликовали план «восстановления» нашей работы в 2023 году, но из него только один пункт сдвинулся с мёртвой точки — «Проект 743». У нас получилось продвинуться в разработке решения, позволяющего нам завершить объединение собственных ресурсов в Guilded. К сожалению, от этого заметно пострадала производительность работы в информационном поле World of Tanks.

Пора наскрести итоги нашей «операционной деятельности» в 2023 году.
· Мы успешно локализировали собственную инфраструктуру: портал OMLauncher и сопутствующие веб-ресурсы K2 переехали в контролируемую нами область размещения. Благодаря этому удалось выстроить стабильный график планового технического обслуживания и сократить время устранения нештатных ситуаций.
· Сделали шаг вперёд к повышению качества видеоконтента: заменили оборудование для захвата изображения с других компьютеров по VGA и HDMI, и впервые выпустили видео с подготовленным закадровым голосом! Им стал шестой выпуск первого сезона «World of Tanks «на днище», в котором мы рассматривали влияние клиентских модификаций на производительность игры. Иронично, что находящийся в производстве седьмой выпуск был снят до замены видеозахвата, поэтому он станет последним, где использовалось старое оборудование.
· Спутали все карты конкурентам конкурентов под полёт париков в обе стороны. K2 выступила переговорной стороной в конфликте между командой разработчиков модификаций «WoT это классика» и её бывшего руководителя из Республики Хакасия. Чем эта история закончится — узнаете в 2024 году.
· Произвели финальный ребрендинг, решивший проблему неоднозначности восприятия айдентики. Опасно шутить — в горы не ходить. Между L в квадрате и двойной M встанут двое из К.

Что касается World of Tanks, основного направления медиагруппы, мы приняли весьма тяжёлое решение о сведении к минимуму производства контента на эту тематику, и последующему прекращению работ в этом направлении. Для нас оно потеряло перспективность, стало причиной появления накопительного репутационного ущерба, увеличивающегося с сентября 2019 года, с момента запуска OMLauncher, и набравшего критическую массу в конце 2023 года. Мы не видим объективной причины быть на переднем плане игры. Уйти на второй план или полностью пропасть из мира скандалов для нас будет наиболее безболезненным выходом из положения. Сторонние проекты по World of Tanks с нашим участием продолжат существование без нашего участия после соответствующего уведомления их владельцев и операторов.
Уже второй год подряд мы не можем определить судьбу портала OMLauncher в окончательном виде: любая попытка его закрыть и попрощаться приводит к куче вопросов «почему», «за что», «подумай, не надо!». Какой-либо значимости, кроме сомнительной исторической, он не несёт. Если мы решим сохранить портал OMLauncher, то перспектива расширения его функционала звучит как заезженная первоапрельская шутка.
На пессимистичной ноте не стоит заканчивать данную часть итогов, поэтому скажем, что наши мощности в World of Tanks есть где применить. А где — не скажем. Коммерческая тайна. 😁
2023 год выдался противным для K2, даже хуже, чем 2022, но выехать из него получилось. Будет ли 2024 более благосклонным к нам — время покажет. Поздравляю всех с наступающим или уже наступившим Новым годом! Вместе мы справимся с любыми трудностями.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Продолжаем кошмарить Синдикат через 15 минут.

www.youtube.com/live/2EOIhfc2sxE
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Неделя и один день до 2024 года? Это суббота? Это стрим?
Нет, это не просто стрим — это «Предновогодний бардак»: K2 выбирает самую неожиданную для эфира тематику и будет её развивать в течение трансляции. Сегодня в программе особый гость из Китая, ветеран профессионального видеопроизводства Magewell XI100XE-PRO, совмещающий лучшие для своего времени возможности обработки цифрового и аналогового сигнала с различных источников. Насколько хорошо он себя покажет спустя двенадцать, а то и тринадцать лет?
Начало в 20:00 (GMT+3). Будет нестандартно.

youtube.com/watch?v=0Bdk6-8hN_E
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Рубрика «Нам пишут». Один из постоянных читателей нашей ленты предложил посмотреть видео про то, как «укладывается» платформа, куда мы предполагали перенести не поддерживаемый нами старый Discord-сервер.
Вполне очевидно, что нам тягаться с опытом в веб-разработке с Guilded невозможно, как количеством «голов» с такими знаниями, так и в принципе количеством человек, обеспечивающих поддержку ресурсов, и предусмотреть риски безопасности данных не всегда возможно. Однако, представленные здесь ошибки можно было бы назвать типичными ошибками новичка, когда не проверяется подаваемое серверу содержимое и в неизменном виде отправляется клиенту. Чем было обусловлено допущение уязвимости, недоработкой защиты функционала или вылезшей из ниоткуда недоделанного расширения основной функции, для нас останется тайной.
На наших планах миграции сервера данная проблема тоже сказывается — работы будут продолжаться, но уже с заметно меньшим энтузиазмом.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Начинаем предновогоднюю кашу: впервые с новогодней корпоративной графикой в исполнении TerminalHash — openvk.su/club2346 !
От нас в течение декабря будет парочка приятных сюрпризов для ваших глаз, но каких — следите за новостями. Первый из них ожидается по случаю одиннадцатой годовщины одного очень важного события...
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Исчерпывающе про «лучшую» платформу VK Group.

UPD: автор удалил видео.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы закрываем вопрос неоднозначной айдентики, и, как водится, со сменой названия.
Escaped Ideas, её отдел EI-K, становятся K2 Europe — новое название вдохновлено одной из опаснейших высот Земли, горы Чогори, более известной по изначально временному названию K2. Выбор неслучаен: за шесть лет существования медиагруппы нам приходилось исполнять манёвры, безопасность которых была весьма спорной, и в большинстве случаев выходили сухими из воды. В некоторых наших продуктах может сохраниться прошлая айдентика EI, в основном тех, что давно не обновлялись в процессе жизненного цикла. Постепенно мы закончим и данную процедуру.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Съёмки седьмого эпизода «World of Tanks «на днище» приостановлены ввиду неожиданной для нас гибели реквизита. Прошедшая через три ремонта NVIDIA GeForce 8600 GT сегодня при попытке включения издала свой последний вздох и перестала подавать признаки жизни. Мы не можем продолжить съёмки в текущих условиях, потому что сценарий сравнения производительности становится невыполнимым до тех пор, пока не будет найдена рабочая видеокарта.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
EI-K (отдел оперирования основными продуктами Escaped Ideas) воздерживается от комментариев по вопросу обслуживания и поддержки программных решений для World of Tanks.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
По состоянию на 22:00 (Москва; Минск; Киев) была произведена замена сетевого оборудования. Идёт оценка доступности портала OMLauncher и связанных сетевых ресурсов Escaped Ideas.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Неимоверно долгая дорога к новому серверу для портала OMLauncher заканчивается. В новости, посвящённой переезду, раскрываются некоторые подробности истории случившегося закрытия и описывается будущий фронт работ.

omlauncher.ru/ru/news/updates/ptl-transfer/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться (1)
Мы долго не могли определиться с сохранением архива списков изменений лончера OMLauncher в процессе обновления движка портала. Как результат, была проведена полная переработка его страницы — доступен обзор изменений всех существовавших версий, со значительным повышением интуитивности навигации.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Что будет с порталом OMLauncher до 2024 года?

И не только с ним, но и багтрекером Escaped Ideas?
Мы бы могли успокоить вас, но сразу же благоприятных прогнозов давать не будем. В течение последних четырёх дней шли активные работы по устранению критических ошибок в движке портала — переезд, как мы и предполагали, не прошёл безболезненно для нашей инфраструктуры. Изменилось почти всё: от оборудования, до серверного ПО, благодаря которому было возможно то технологическое чудо, радовавшее вас на протяжении четырёх лет.
В настоящий момент состояние портала OMLauncher можно оценивать как стабильно работоспособное с незначительными ошибками. Наш багтрекер останется недоступным до следующих обновлений информации. На публичное включение портала OMLauncher мы не рассчитываем в ближайшие несколько месяцев ввиду обстоятельств, не зависящих от ВСОО или её сотрудников напрямую или косвенно. О любых изменениях будет сообщено по мере появления технической возможности.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Тринадцатый юбилей World of Tanks — повод дарить тематические подарки бывшим коллегам. @mrb получает от нас то, что представлено на этом буклете!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Итоги прошедшего эфира. Всем спасибо!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В 19:30 по GMT+3, внезапно и без предупреждения начинаем трансляцию.

youtu.be/krGOCXrDDR4
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Профилактические работы завершены

Главный сервер перезапущен и работает в штатном режиме.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Профилактические работы на главном сервере

27.07.2023 будет произведено плановое отключение сервера на время профилактических работ. Ожидаемое время возобновления работы — 19:30 МСК/Киев/Минск.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Прибыл реквизит к седьмому выпуску «World of Tanks на «днище», в котором мы будем проверять вариант оборудования, полностью соответствующего минимальным системным требованиям (ПК на базе Intel).
На AMD собирать аналогичную конфигурацию у нас нет пространственной возможности, поэтому её в выпуске не будет. Съёмки начнутся, предположительно, в августе, но ко дню рождения World of Tanks (12 августа) однозначно не успеем.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Нас попросили на один пост в группе отпустить официальный тон публикаций в группе OpenVK, чтобы без купюр передать вопрос исполдира в редакцию:

«Я не вкурил, что за массовое помешательство произошло на неделе, связанное с неким «Ермаковым» и почему все требуют отпустить какого-то дедушку в уборную. Нужно отпустить ИС-7 под куст слить масло?»
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Эфир завершён. Итоги таковы:
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Завтра, 27.06.2023, в 17:15 (GMT/UTC+3) будет прямой эфир (youtube.com/live/7NcYn5FRw74), в котором без особой спешки будем трясти пыльными мешками над головой, говоря о провалившихся планах первого полугодия, касавшихся возвращения на «сцену» модостроения World of Tanks. Болтовня ни о чём, тупняк и тормоза мозгов ведущего — всё для вас, как и в любом эфире от нас. Save the date!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Техническое обслуживание серверов 24-26 июня

В течение обозначенного периода времени некоторые службы Escaped Ideas могут работать некорректно или с задержкой. Приносим извинения за доставленные неудобства.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Тестовая страница NV7, которая сейчас кодом 410 вычищает страницы портала из поисковых баз, будет висеть до тех пор, пока они не уйдут окончательно из них, либо их количество будет минимизировано.
Портал OMLauncher может быть перезапущен на некоторое время после окончания переработки движка под NGINX — мы не будем ориентироваться на NV6 при его создании.
Несмотря на то, что NV7 будет написан точно так же на PHP 7.4, мы отказываемся от него в пользу Django. Изначально у нас были большие планы на NV7 — полноценная, удобная среда админцентра, которая существенно облегчила бы нам управление контентом портала, однако, теперь NV7 будет не более чем масштабным рефакторингом перед потенциальной сменой доменного имени вне зоны .ru, причина тому понятна: функционально портал стал ориентированным на EU, NA и SEA регионы, находящиеся в управлении Wargaming, и нам хочется сменить стек на Django 3.2 или новее. По этой же причине мы убрали из списка «вакансий» позиции для PHP — мы в нём больше не заинтересованы.
В данный момент даже будущее наше непонятно. Будущее проектов не менее туманное. Держать вас в курсе мы обязаны. Ждать или не ждать — исключительно ваше решение, но оптимистичными прогнозами похвастаться не можем.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Релокация портала OMLauncher: управление новой инфраструктурой возможно только нами!

Портал OMLauncher, закрывшийся 1 мая 2023 года, полностью перенесён на наше собственное оборудование. Любые проблемы, касающиеся его недоступности, теперь устраняются непосредственно нами, без необходимости ждать владельца предыдущего сервера.
Несмотря на то, что сайт де-факто работает, единственным работающим его компонентом является поддомен со статическим контентом. Файлы, которые находились по адресу static.omlauncher.ru, доступны в обычном режиме. Восстановление работоспособности непосредственно портала в данный момент не рассматривается ввиду нецелесообразности.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Сегодня ровно 21 год со дня запуска AMD K7 Athlon XP Thoroughbred (Model 8).
Знаковое для компьютерных энтузиастов поколение процессоров — и продолжение мема про «горящие Athlon», и разблокировка разгона перечерчиванием дорожек графитом [для моделей, выпущенных во второй половине 2003], и всеми любимые сколы кристаллов по углам.
Также это день рождения исполдира Escaped Ideas. Его возраст легко угадывается, в том числе по модели процессора этой линейки. AXDA2100DUT3C, сможете посчитать? ?
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Опрос на официальном форуме World of Tanks Europe показал некоторую заинтересованность в продолжении цикла видео «World of Tanks «на днище», где мы проверяем оборудование в «необычных» условиях для игры и игроков. В седьмом эпизоде вас ждёт повторный тест производительности на минимальной конфигурации тестового стенда. Упирается всё в поиск процессора Intel Pentium E2180. У нас его в лаборатории нет, и про поиск пока речи не идёт.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Тем временем, YouTube продолжает искать повод для выпиливания креаторов (youtu.be/AZfNtTLnFtk) (официальная терминология платформы) из СНГ, в частности России. Фальшивые страйки на видео, рассказывающие о том или ином вредоносе для Windows; или запуске очень старых компонентов Windows в современных версиях системы, где совместимостью даже не пахнет в теории. В редакцию поступило предложение попробовать Odysee (odysee.com/), однако, целевой аудитории это предложение либо будет не интересно, либо безразлично.

Доберутся до нас — не страшно. Мы начнём на физических носителях рассылать видео. [сарказм]
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться (1)
Первая часть «производственного долга» выполнена.
Приятного просмотра. Доступны субтитры на русском, английском и украинском языках.

www.youtube.com/watch?v=Ri4PuMKCvPk
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Наш «зал бесславия». Это всё, что делалось и поддерживалось нами на протяжении шести лет существования Escaped Ideas как «организации». Почти всё из перечисленного могло бы продолжить существование и по сей день, но вы этого не захотели.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Прошёл ещё один месяц. Только один отклик за всё время, который мы рассмотрели и приняли. Техническое задание, которое было отправлено сопроводителю локализации, выполнено в полном объёме и в лучшем виде. Однако, в общем виде картину ярче это не сделало.

Как полагается в любой организации, о важных для служб решениях требуется оповещать о них за 30, 60 или 90 дней до их исполнения. Таким образом, мы хотим сообщить, что через 60 дней, 01.07.2023, Escaped Ideas, VIO будет ликвидирована. События последних двух лет не внушали ничего полезного или хорошего для поддержания общественного образования на плаву. Стагнация в 2021, развал и конфликты в 2022 и сорванные планы по восстановлению в 2023.
Исполдира некоторые называют «доктором» по его никнейму в World of Tanks. Но что может сделать «доктор», когда тяжелобольной пациент на поправку не идёт, все средства по его спасению израсходованы, в том числе запасы, а состояние стремительно ухудшается? Снять белый халат, под которым всегда была чёрная рубашка агента похоронного бюро.

Желавшие устранить нас как конкурентов — принимайте наши искренние поздравления. Вы этого давно хотели, ещё с 2020 года, когда «дружеские» отношения резко охладели на почве оригинальности модификаций. Мы оставили вам самую крупную аудиторию бывшего RU-региона, которой мы давали лучшие модификации для игры как по совместимости, так и по качеству исполнения, **без чьей-либо посторонней помощи или иной поддержки**. Пользуйтесь этим, у вас нет незнакомых лиц в этом болоте. Вас много, вы явно сможете. И не надо говорить о том, что вы нас ждали в своей «команде», которой у вас «никогда не было».

Багтрекер и портал OMLauncher будут полностью выведены из работы в течение недели. Всё оставшееся время, вплоть до 01.07.2023, будет направлено на закрытие минимальной части «производственных» долгов. Это значит, что будут сделаны два «полнометражных» видео, одно из которых наполовину завершено. Второе — причины, почему Escaped Ideas погрязла в куче проблем. По факту их публикации наши обязательства будут считаться выполненными. Вопросы, составляющие собой запрос технической поддержки, будут отклоняться. Если вы считаете, что от закрытия Escaped Ideas вы получите существенный ущерб, сообщите об этом до завершения всех организационных мероприятий. Вашу жалобу рассмотрят.
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться
Болезнь отняла прилично времени, две с лишним недели, и из-за этого монтаж разбора полётов никак не продвигался. И вот сейчас, с хрустом правого сустава челюсти, мы перешагнули половину необработанного хронометража.

Голосовых комментариев на протяжении видео не очень много по задумке — мы оставляем зрителю возможность насладиться оригинальным звуком.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Пока все дурачатся или готовятся к этому, мы пытаемся слепить что-то похожее на видео, борясь с претензиями исполдира на его голос на записи, вечно плавающий по громкости, да и его прекрасную дикцию.
А если вы хотите вспомнить, как год-два назад World of Tanks работала на железе слегка выше системных требований, мы для вас собрали плейлист (www.youtube.com/playlist?list=PLvnRcuEDohnDlsFXcnyFDhaRUD2QSlLhU) со всеми вышедшими эпизодами.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Забрасываем, наверное, в последний раз нашу просьбу о помощи.

Месяц назад мы отключили портал OMLauncher ввиду невозможности его поддержки чисто физически — нам не хватает ресурсов, необходимых для его функционирования как полноценного ресурса. Вся работа ложилась на одного человека, и он перестал давно справляться с ведением модов для World of Tanks, сайта, где они находятся, и багтрекера, куда должны (были) стекаться все отчёты об ошибках. Все рабочие процессы намертво встали, уже не по команде «остановиться», а исключительно естественным образом.
На две или три прошлые попытки найти помощников никто не откликнулся. Мы даже пробовали искать потенциальных коллег среди членов сообщества нашей целевой аудитории: русско- и украиноязычной аудитории World of Tanks на европейском регионе. Безуспешно. Мы всё ещё помним, что кто-то нам сказал, что мы «отвратительно работаем с общественностью», прячась от всех, а затем вопрошая «где приток людей». Вы сами видите, в каком мы положении. Мы достигли максимума наших возможностей в поиске, но никто не пришёл.
Таким образом, запланированный нами в декабре 2022 года путевой лист на первую половину 2023, мы полностью признаём сорванным из-за полного нарушения его реализации.

Июль этого года может стать последним месяцем работы Escaped Ideas как ВСОО (виртуального соместного общественного образования), и всех связанных с нами проектов, включая ключевой — портал OMLauncher. Для кого-то новость о расформировании образования станет прекрасной возможностью для занятия того последнего клочка «земли», что мы отбивали после исключения RU-региона из областей оперирования Wargaming. Для других — утрата возможности обратиться за посильной помощью, материально-технической или моральной. Нам не хотелось бы уйти из этой «вселенной», оставив наших друзей и товарищей с пустым местом.

Мы напомним, кто нам был нужен. Теперь уже критически необходим.

— Backend-программист, применяющий PHP 7.4, с опытом от полугода или более. В первую очередь рассматриваем приверженцев полностью нативного PHP, не применяющих громоздкие фреймворки или избыточные средства наподобие Composer.
== ИЛИ ==
— Backend-программист, применяющий Django 3.2 (и Python 3.9.x), опыт от полугода или более. Данная позиция в приоритете над PHP, поскольку возникла необходимость полной замены движка портала OMLauncher.

— Сопроводитель английской локализации и веб-контента.
— Сопроводитель украинской локализации и веб-контента.

Для позиций сопроводителей языкового контента очень желательно хорошее знание указанных языков, приветствуются носители, которых мы в первую очередь рассмотрим.

Направляйте ваши предложения в тему «Вакансии Escaped Ideas», находящуюся в обсуждениях группы. С вами свяжутся лично.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Планы меняются ввиду обстоятельств непреодолимой силы. Видео будет на русском языке, с небольшой зарисовкой в начале на жутким на слух украинским, а субтитры — на русском и английском.

Никогда не планируйте что-либо на публику. Это обречено на провал.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Хотите узнать больше подробностей о нашем разборе ситуации с модификациями «WoT это классика», о их проблеме с производительностью, и чем вообще закончился тест? Подписывайтесь на наш Telegram: t.me/escideas

Некоторые публикации бывают только там.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Конфигурация тестового стенда возвращается к виду из второго видео цикла, когда мы заменили процессор с Celeron E3400 на Core 2 Duo E7500. Это по-прежнему выше, чем прописано в минимальных системных требованиях — Pentium E2180, а в слотах ОЗУ образовался лишний гигабайт.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Следующее видео цикла «World of Tanks «на днище» выйдет с озвучкой; максимально похабной на слух украинской, потому как этот язык никто в нашем окружении не знает. Нет, в нашу задачу не входило каким-либо образом опорочить этот язык (исполдир сам не против его выучить, чтобы более-менее понятно и комфортно разговаривать на нём), этот неожиданный для нас шаг является технической необходимостью при подготовке выпуска.

На язык оперирования Escaped Ideas это не повлияет ни сейчас, ни в ближайшем будущем. Мы будем продолжать взаимодействие с общественностью на русском языке.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
По сообщениям разработчиков WэК, действующее лицо трусливо выпилило все ветки комментариев под видео. Но что попало в интернет, как известно, из него не исчезнет никогда. В нашем почтовом ящике остались все его «ответы» на их вопросы.

Имеем полное право вновь заявить, что сообщество «поддельной игры» имеет такой же поддельный здравый смысл и рассудок. Со стороны Escaped Ideas были предприняты попытки конструктивного диалога, чтобы выяснить причину недовольства, но, увы, кроме бравирования знаниями «инженера с 44-летним стажем», простите, «айтишника с двадцатилетним стажем», не понимающего базовых принципов динамической подгрузки файлов, и оскорблений в различной форме, мы ничего не услышали.
Выбирайте светлую сторону. Выбирайте настоящую продукцию. Руководствуйтесь логикой, а не эмоциями.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В инфополе одной «поддельной игры» разгорелся весьма жаркий спор, а то и вброс, касающийся модов схожего с моим (репликация старого World of Tanks), но для RUBY-региона. В области World of Tanks этот набор модификаций известен как «WoT это классика», но сейчас речь идёт о версии для «подделки». Видеовброс (www.youtube.com/watch?v=o6SxEuTNcUI) лежал уже месяц, но внимание на него обратили только вот пару часов назад.

Наблюдаем за ситуацией через забор. Пока зрелище весьма унылое, аргументация автора видео весьма плавающая, как плохой корабль.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Весьма любопытная, на наш взгляд, задумка от коллег и друзей из BlueBox Production: аренный мультиплеерный roguelike шутер. Рабочее название — Cosmoground.
Сейчас игра находится на этапе альфа-тестирования, и разработчикам нужны тестеры, чтобы проверить устойчивость сетевого стека.

Хотите попробовать игру? Напишите письмо на адрес [email protected], указав в теме письма «Хочу на тест». Вашу заявку рассмотрят при первой же возможности.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Багтрекер перезапущен на сервере с обновлённым оборудованием. Портал OMLauncher останется отключенным до появления новой информации.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Сегодня будут отключены все сервера инфраструктуры OMLauncher. Сроки возвращения в рабочий режим пока что назвать не можем. («Да и надо ли?» — спрашивают в соседнем кабинете)

Если вы хотите помочь выбраться нам из производственного ада, пожалуйста, напишите в наш Telegram (t.me/escideas). Добрых слов и пожеланий нам не помешает, но разгрести накопившуюся гору проблем, к сожалению, не поможет. В одни руки столько не уместится.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Январь подходит к концу, и вроде бы мы обещали рассказать, если не представить готовым, что будет в первой волне обновлений перезапущенной серии модификаций Time Capsule.
В анонсе упоминалось обновление бывших OMMaps и OMLogin. Если с OMLogin пока ничего не происходило, то OMMaps изменится до неузнаваемости, несмотря на сохранение концепции замены графических ресурсов без вмешательства в Scaleform — интерфейс ломать нехорошо, и совместимость с будущими версиями тем более.
Размер модификации сильно вырос в объëме: с пятидесяти с небольшим мегабайт до ста пятидесяти. Обусловлено это тем, что увеличилось количество задействованных нами графических ресурсов: четыре эпохи по цене одной!
По умолчанию будет использоваться привычная стандартная конфигурация, использующая ресурсы клиента 0.9.22.0.1, а также старые ресурсы карт, вышедших после 1.0, например, Минск (карта недоступна на момент написания во всех регионах World of Tanks).
Однако, нажав на кнопку настроек, вы сможете переключить графику карт вплоть до патча 0.7.5 — последнего на «ванильном» BigWorld. Между ними расположились 0.8.2 и 0.8.11.

О том, как будет работать мод, и почему нумерация версий продолжится с 2.0, мы расскажем позднее.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Багтрекер сейчас может не работать, так как мы тестируем новый источник бесперебойного питания.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Ну и теперь с наступившим Новым годом.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
С наступающим Новым годом, товарищи подписчики! Сдуем метель загадок первого полугодия 2023 года: узнайте, что мы хотим сделать в ближайшем будущем. Очень хотим.

omlauncher.ru/ru/news/announcements/2023-part1/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Поближе к Новому году мы опубликуем наш скромный план на 2023 год. Мы точно не знаем, что будет с нами во второй половине года, поэтому раскроем нашу «дорожную карту» на первое полугодие — с января по июль 2023.

Кое-что расскажем вам прямо сейчас: нам снова хочется организовать какой-нибудь мини-ивент, однако, мы не уверены, что им кто-то заинтересуется после сложившейся обстановки в начале месяца.

———
Полная публикация с мысленным обращением/размышлением к openvk.su/mrb доступна в нашем Telegram: t.me/escideas
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться
Нашими стараниями добавлена поддержка русского языка в веб-клиент webEscargot для aftermarket сервера Windows Live Messenger, созданного командой Escargot.
Если вы активно пользуетесь Windows Live Messenger на компьютере или ноутбуке, но нет возможности установить клиент, то на web.escargot.chat вы можете получить доступ ко всем перепискам. Веб-клиент находится в активной фазе разработки и только недавно вышел в релиз.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Портал OMLauncher вновь доступен, пока что на исходных серверах. Мы продолжаем наблюдение за ситуацией.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В зависимости от того, на какой вы стороне, от этой новости вам либо похорошеет, либо поплохеет.
Если вы помните, как на нас Audiokinetic наложила блокировку из-за местоположения нашего главного офиса, и как потом мы выясняли подробности этой проблемы, в том числе, что нам делать можно и нельзя, то вы должны быть в курсе того, что проблем с лицензией на Wwise у нас сейчас нет. Таким образом, мы имеем полное право заявить о перезапуске разработки клиентских модификаций для World of Tanks. Для вашего удобства мы сохраним нумерацию версий «Старых воспоминаний», но прежнее название мы заменим другим.
Первыми на очередь на обновление встанут OMMaps и OMLogin (и дополнение OMPLogin). Второй очередью пойдёт OMMusic, OMHWVoiceover. Мы не исключаем возвращение OMLogin SE (вариант OMLogin с композицией, сделанной специально для WGFEST 2017). На 2023 год у нас есть планы, и не хотелось бы ими затягиваться. Всё будет упорядочено. Всё будет... немного лучше. А мы пока продолжим подписывать бумажки...
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
После недели перебоев с доступом к серверу мы успешно сняли его полную резервную копию. Её развёртывание будет идти поэтапно, в первую очередь мы вернём доступ к «статическому» контенту, в число которых входят и наши модификации для World of Tanks.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Сегодня десять лет учётной записи Wargaming.net нашего исполдира.
Пожаловаться  |  Комментарии (3)  |  Поделиться
Сайт OMLauncher лежит, знаем. Сегодня днём он наполовину поднялся, потом опять рухнул. Держим в курсе событий, не исключаем переезд мощностей в наш «офис» для облегчения обслуживания и устранения неполадок.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Извините, мы не можем не удержаться показать ущербность и тугоумие игроков RUBY.
Публичный API Wargaming.net существует с 2013 года (worldoftanks.eu/en/news/general-news/Wargaming-developer-partner-program/) и находится последние несколько лет по адресу developers.wargaming.net/ .
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Организация в одностороннем порядке расторгает отношения партнëрского формата с Mr.Bendy в связи с разглашением информации о продукте, не вышедшем на текущий момент времени в общий доступ.
Решение об отстранении от программы совместного взаимодействия вступит в силу поэтапно без определëнной даты начала или завершения процедур.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В ближайшее время будет пересмотрено устройство организации. С некоторыми необратимыми изменениями придëтся смириться.

Escaped Ideas сохраняет за собой право не раскрывать информацию о внутренних процессах на любой стадии, в том числе после их завершения.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Вынуждены сообщить, что трансляция, запланированная на 17 декабря, отменяется ввиду обстоятельств непреодолимой силы.
Очень редко выпадает возможность отметить десятый юбилей, и так же быстро она теряется.

Мы не знаем, как и чем компенсировать такую неприятную ситуацию. Приносим извинения за неоправданные ожидания. Организационные проблемы нам не под силу зачастую.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Прошло 59 дней с момента переноса учётной записи в ведомство Wargaming Europe, и её старая копия покинула СНГ-шный мир аккаунтов самоуничтожением.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы приносим извинения за очень долгий период недоступности портала OMLauncher. Произошёл технический сбой в работе сервера, о котором мы забыли сообщить своевременно.
Однако, на этом новости не заканчиваются. В связи с осложнением обстановки вокруг Escaped Ideas, мы временно прекращаем работу над порталом OMLauncher и замораживаем все рабочие процессы. Информация на наших веб-ресурсах останется доступной для просмотра в этот период времени, но каких-либо обновлений или коммуникации с нами в прежнем объёме не ожидайте.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Отъезжаем крышей коллективно от наших замечательных идей (kr.cm/f/t/80135/). Оффлайн-режим для старых версий World of Tanks, потому что хочется взглянуть на игру такой, как она была десять лет назад, хотя бы в ангаре. Принимается помощь от «танкистов» с богатым опытом модоковыряния старых версий игры.
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться
Багтрекер снова в работе, можно продолжать слать тикеты.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться (1)
Сервер багтрекера снова внезапно уходит на технические работы. Время возвращения в сеть пока не сообщим.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Багтрекер временно недоступен в связи с отключением электроснабжения. Приносим извинения за доставленные неудобства.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
По просьбе одного из участников был разрешён просмотр тикетов на багтрекере без авторизации. «Если позориться, так на публику».
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В 13:20 мы начнём техническое обслуживание багтрекера. Скоро вернёмся.
omlauncher.ru/ru/news/announcements/bor-techworks-october22/
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Как и предупреждали неделей ранее, мы отключили всю ключевую составляющую RU-региона портала OMLauncher. Включать обратно не планируем.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Из-за некоторых поломок в OpenVK временно приостанавливаем публикацию сообщений. Напомним, что у нас есть «зеркала» в Telegram и VepurOVK: t.me/escideas и /ei
Не теряйтесь!
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться (1)
Мы хорошо помним, как Блади преподносил OMLauncher, несколько перевирая некоторые факты, позднее скрыв видео с ним. Тем не менее, изложенная в этом полуторачасовом видео [ youtu.be/GxZmqk7LIag ] информация о Павле 'Amway921' Суханове на предвзятость или преувеличение не претендует.

_____
Техдир не в восторге от того, что за него отдал свой голос в «Битве блогеров-2019», и в очередной раз убеждается в мерзопакостности RU-кластера.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться (1)
Спасибо за замечательные десять лет правления Wargaming над учётной записью в СНГ. Это могло бы длиться и дальше, в кругу уже давно знакомых игроков и сообщества. Но, увы, не быть таковому.
Многие наши знакомые и формально коллеги решили остаться у Лесты. Это их право, и не нам кого-либо переубеждать. Со своей стороны мы только предупредим, что работа любых клиентских модификаций на клиенте RU-региона нами не проверяется, и любая поломка — потенциально не гарантийный случай.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Давно не было новостей про Guilded. Мы получили доступ к предварительной версии публичного API и уже протестировали наспех сделанную за ночь реализацию автоматической публикации новостей и соответствующей темы на форуме.
Более того, у нас на подходе другой сюрприз, который активно обсуждается с одним из наших коллег.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Граждане, кому не безразлична судьба ReactOS! У вас есть отличная возможность протолкнуть вперëд сетевой стек этой системы, поскольку в багтрекере появился патч для его асинхронной реализации. После применения возникла куча регрессий, в том числе проблема с разрешением DNS. Хорошо разбираетесь в сетях и нечем заняться в #Hacktoberfest? Вперëд!
nitter.it/reactos/status/1577208214671826944
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Wargaming обновляют информацию по публичному API. 12 октября будут деактивированы все методы, связанные с СНГ-регионом.
Портал OMLauncher в указанную дату автоматически отключит функции, связанные с ним, либо навсегда, либо до появления эквивалента от Lesta Studio. Даже в случае запуска API для RU-региона нас никто не обязывает добавлять его поддержку, и конечное решение остаётся за нами.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Полчаса работы посреди ночи: небольшое обновление для портала OMLauncher.
Из тестовой ветки портала добавлено исправление для первичной настройки cookie-файлов. Теперь у вас не будет отваливаться половина сайта при первом посещении или просрочке cookie.
Вместе с этим частично исправлена проблема с отображением профилей игроков в старых версиях Chrome и браузеров на основе Chromium.

Обращаем ваше внимание, что с 20.09.2022 мы не оперируем в RU-регионе Public API. Корректная работа служб портала, затрагивающих этих функции в RU-регионе, не гарантируется. С 30.09.2022 автоматическая настройка cookie-файлов производится с учётом стран, переведённых Wargaming в своё ведомство EU-региона. Если вы, например, играете с территории Украины или Казахстана, портал OMLauncher автоматически настроится под EU-регион. Автоматическая настройка на RU-регион производится только для игроков из России и Беларуси.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Обновляем информацию по поиску волонтёров в наши круги (прошлая редакция доступна здесь: openvk.su/wall-1612_27).

Для разработчиков на C/C++ добавляется возможность использовать Windows API для оформления интерфейса приложений. Опыт использования WinAPI — от полугода. Требования по совместимости остаются такими же: целевая ОС — Windows 8.1, обратная совместимость вплоть до Windows Vista SP2. Таким образом, если вы решите присоединиться к команде разработчиков, вы сможете выбрать из трёх интересующих нас вариантов: Qt 5.6.3, dear imgui, WinAPI.
Поиск знающих C# мы приостанавливаем из-за невостребованности. Тем не менее, если захотите представиться нам как разработчик на C# по требованиям из прошлого поста, в рассмотрении не откажем.
Если вы всё ещё пишете на PHP 7 и некуда пустить свои мощности, у вас ещё есть время — backend-разработка снова встала колом и не движется, серёзные проблемы с роутингом и мелкие с мультиязычностью продолжают доставлять нам неудобства.
Владеете Python 3 и особенно с Django 3.2? Вы можете помочь нам полностью забыть про головную боль после капитальной переработки движка портала OMLauncher.

Открывается набор на специалистов по локализации. После перехода портала OMLauncher в ведение европейского региона World of Tanks принято решение добавить поддержку украинского языка и вернуть поддержку английского. В обоих случаях от вас потребуется уверенное знание названных языков, носителей рассматриваем в первую очередь.
В помощь локализаторам мы не откажемся от тех, кто будет писать новости для новых языковых секций.

Из-за технических проблем с Jabber временно приостанавливаем консультации через него. Используйте наш чат unEscaped Comments, доступный через канал Escaped Ideas в Telegram: t.me/escideas или пишите @vkvo2000.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Данные для доступа к публичному API обновлены. Получение информации с RU-региона на текущий момент доступно без перебоев. Ситуация отслеживается.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Трансфер на европейский кластер начинается. Работа портала OMLauncher на стороне публичного API может быть временно нарушена.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Пробный перезапуск Telegram-канала начинается.
escideas.t.me
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
20 сентября Wargaming.net запускает процедуру переноса аккаунта из СНГ-региона в RU или EU, в которой игрок должен определиться, с кем ему дальше играть в WoT, WoWP (не в RU) и WoWS.
Escaped Ideas отказывается от оперирования и содействия с Lesta Games, издателем «Мира танков» в RU-регионе, для нас единственно верный разработчик и издатель — Wargaming.net. Завтра мы начнём процедуру переноса учётных записей Единого аккаунта в EU-регион. Работа страниц портала OMLauncher, использующих публичный API в СНГ-регионе, не гарантирована и может давать сбои. При возникновении сбоев, блокирующих нормальную работу портала мы отключим функционал RU-региона на портале, установив EU по умолчанию для всех посетителей. Аналогичные изменения коснутся средства авторизации на багтрекере.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Пока портал OMLauncher недоступен по техническим причинам, мы вспомнили о предложении конвертации закрывшегося «Вольнодумства» в наш дополнительный новостной канал для тех, кому по какой-то причине неудобно пользоваться OpenVK, в том числе зеркалом в VepurOVK.
Возможно, мы реализуем этот сценарий для осуществления тщетной попытки вернуться в ту небольшую долю информационного пространства, которую мы уютно грели для сообщества.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы начинаем пилотный запуск багтрекера Escaped Ideas по адресу bugs.omlauncher.ru, опоздав ровно на три недели, планировали запустить его 19 августа, когда оперирование над Dr.Web Quarantine было официально прекращено.
Посчитав, что лучше немного подготовиться, мы по чему-то похожему на план настроили инфраструктуру и, наконец, вышли в продакшен пятничным деплоем, а так делать в приличном обществе не положено, знаем.
Впрочем, не мы одни на багтрекере — @mrb и их проект «WoT это классика» официально получают допуск к использованию нашего багтрекера для предоставления поддержки своим пользователям, в рамках действующего партнёрства. Обращаем ваше внимание, что Escaped Ideas не осуществляет поддержку их продуктов.

Для авторизации на багтрекере советуем использовать аккаунт Wargaming.net OpenID, но вы можете использовать любого другого поставщика OpenID, выбрав соответствующий пункт на экране входа. При завершении регистрации можете использовать любой удобный адрес электронной почты, на который возможна доставка писем от Redmine.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Продолжаем шатать багтрекер!
Настроена отправка уведомлений через e-mail, на текущий момент времени через Яндекс.Почту, единственный удобный и доступный способ для нас.
Помимо этого, мы убрали поля авторизации *в браузере* через почту-пароль, оставив эту возможность только для API, например, в приложениях для мобильных устройств, используюших Redmine API. Не все приложения реализуют функционал OpenID.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы пытаемся возобновить работу над нашим Guilded-сервером. На данный момент особо крупных изменений не можем озвучить, просто частично актуализировали контент под текущую обстановку.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В связи с перебоями в работе основного кластера OpenVK, мы временно переходим на наше зеркало в VepurOVK — /ei. Синхронность публикаций в ближайшее время не гарантирована.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Вот такая забавная оказия: в новый багтрекер перенесён один-единственный баг из эрзац-багтрекера в Discord.
Это значит, что мы на четверть уже готовы и секция для портала OMLauncher готова к работе, и в свою очередь идёт закрытое тестирование площадки.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Проблема с портом 80 решена в 10:20 после перезагрузки сетевого оборудования. Работы по запуску багтрекера продолжаются.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы выяснили причину невозможности доступа к HTTP-серверу по стандартным портам 80 и 8080. Сейчас мы работаем со службой поддержки нашего провайдера.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
OMLogin 13.0 — совместимость выше, багов меньше! Уже доступно на портале OMLauncher.

omlauncher.ru/ru/news/updates/omlogin-update-13/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
И ещё лучше: OMLogin 13.0 исправляет очень давний баг разряда «исправлению не подлежит». Теперь модификация не конфликтует с Wargaming.net Game Center и запускает все элементы интерфейса «базовой» авторизации, включая музыку.
Добивающий снаряд вам в душу: больше не потребуется включать ручной выбор сервера в настройках игры, всё стартует даже при включеном автологине.

Обновление 13.0 выйдет в течение двух дней на портале OMLauncher. Все клиентские модификации серии «Старые воспоминания» публикуются теперь только там.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Оперирование Escaped Ideas над Dr.Web Quarantine официально прекращено. Все дочерние сервера, в том числе работающие в закрытом режиме, продолжат работу в условно-штатном режиме.
Благодарим вас за уделённое время нашей платформе, ушедшей в забвение естественным путём.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Выполняем обещания из новости про досрочное прекращение поддержки модификаций и даже компенсируем простой.
OMLogin 12.0 добавляет новую функцию из старых версий клиента World of Tanks: пропуск вступительного видеоролика. Нажатием клавиши Escape, Space, Enter (обычного или Numpad), а также ЛКМ и ПКМ, можно было пропустить заставку.
Загрузить обновлённую модификацию можно только с портала OMLauncher. Мы не планируем возвращаться на WGMods.

omlauncher.ru/ru/community/software/omlogin/
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Внимание! Стрим, запланированный на 18 августа, не будет проводиться в этот день.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Багтрекер Escaped Ideas, знакомый по интерфейсу бывшим пользователям bugs.wargaming.net, уже в пути. На данный момент идёт подготовка окружения и перенос активных багрепортов из Discord в Redmine.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
18 августа после 17:30 по МСК будет стрим на YouTube.
Ответы на ваши вопросы в чате под фоновое сопровождение играми, и в конце эфира прощальная церемония с Dr.Web Quarantine.
Голосовой канал подключаться, скорее всего, не будет из-за сложностей в настройке. OBS Studio и так у нас отказывается стабильно работать.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Этим утром исполнится 12 лет некогда самой популярной MMO в СНГ. World of Tanks вышла в релиз 12 августа 2010 года, и за три года собрала безумное количество наград для начинающего проекта. Награды на КРИ, «Премия Рунета»-2011, дважды в книге рекордов Гинесса.
Escaped Ideas и World of Tanks идут рука об руку с 2017, фактически — с 2012. К сожалению, атмосферы праздника «как в те самые» нам уже более не прочувствовать, и ситуация сложная сама по себе. Храните, берегите и делитесь своими лучшими воспоминаниями о «тех самых танках». Команде, участвовавшей в запуске WoT в тот день, моя чистосердечная благодарность за вдохновение настроиться на путь, которому я следую последние годы. Хранить, беречь, делиться, восстанавливать.

Всех игроков World of Tanks, прошлых и нынешних, из СНГ и Европы, из Северной Америки и Азии, с юбилеем!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Оперирование Escaped Ideas над Dr.Web Quarantine будет прекращено.

В течение полугода мы наблюдали стремительный спад активности по всему серверу и некогда партнёрским платформам и приняли решение, что нам более не целесообразно поддержание работы Dr.Web Quarantine после перехода в закрытый режим ввиду слишком большого количества отключаемых пользователей по предварительным подсчётам результатов глубокой очистки.

19 августа 2022 года от всех серверов, находящихся под нашим непосредственным владением, будут отключены все без исключения пользователи, сами сервера перейдут на хранение третьим лицам, не заинтересованным в эксплуатации или передаче данных с этих площадок.

Мы не получим от этого процесса ни морального, ни физического удовлетворения ни в настоящий момент, ни в будущем. Наоборот, закрытие «Карантина» для нас является существенной потерей, с которой мы не в силах справиться самостоятельно, когда очень многое зависит от действий самого сообщества. В ближайшее время мы запросим отзыв привилегий модератора и/или администратора на ранее партнёрских площадках, размещённых в Discord.

Все файлы, которые вы загружали сюда на протяжении трёх лет, останутся в целости и сохранности, сообщения будут полностью сохранены и останутся без изменений.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы подумали и решили опубликовать патчноут заранее. И нам время сэкономит, и ваш интерес удовлетворит.
omlauncher.ru/ru/news/updates/expansion-release/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Обновление «Экспансия» для портала OMLauncher выйдет в этот понедельник (11 июля), и всё, что нам осталось — написать список изменений. Предварительное развёртывание применяться не будет, чтобы избежать перекоса как после «небольшого обновления» от 14 июня.
В этот раз мы исправили все известные баги. Найдёте ли вы новые? Всё зависит только от вас.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
В нашем главном офисе спустя годы появился кондиционер. Это очень хорошая новость, поскольку теперь в летнее время разработка и сопровождение наших проектов будет идти так же комфортно, как и в остальные времена года.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
1 июля 2022 года начнётся постепенное сокращение присутствия Escaped Ideas в Discord. Планировавшийся переезд в Guilded отменён.
Спасибо всем, кто был с нами в Discord на протяжении трёх лет.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Вышел четвёртый OpenVK Public Technical Preview. Что удивительно, мизерная опечатка, которая была замечена нами (и самими же исправлена), удостоилась упоминания в соавторстве.

Поздравляем команду разработчиков с продвижением на шаг ближе к релизу!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Ночные премьеры от Escaped Ideas — ремастер прошлого теста оборудования!
youtu.be/zSh3S6kgQL8
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Техобслуживание пошло немного не по плану. «Экспансия багов» — теперь так можно пренебрежительно называть следующее обновление портала.
omlauncher.ru/ru/news/updates/expansion-of-bugs/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Завтра Microsoft объявит о прекращении поддержки Internet Explorer 11. Несмотря на всю неоднозначность истории этого браузера и его восприятия в мировом сообществе, портал OMLauncher по-прежнему будет в нём отображаться настолько хорошо, насколько позволяют его возможности «дополнения» недостающих функций.
К слову, в ближайшее время портал уйдёт на технические работы, чтобы применить часть изменений будущего обновления.

Напоминаем, что для минимально функциональной работы веб-сайта необходим минимум Internet Explorer 10 или Chromium 10 (рекомендуется Chromium 24). Обеспечение совместимости с Firefox не предусматривается — тестирование производится только для определения багов, не подлежащих исправлению из-за специфики этого браузера.
Что касается мобильных устройств, то для Android требования аналогичны компьютерным (для Chromium). Для iOS гарантированно приемлемая работа отмечена в Safari для iOS 9.3.4 и новее. Более тщательное тестирование в среде macOS мы не можем провести, но предполагаем, что в Safari для OS X Mavericks проблем быть не должно, несмотря на то, что тестирование на совместимость с Safari для macOS идёт на macOS 10.13.6 High Sierra. Мы с удовольствием рассмотрим обнаруженные проблемы в Safari для macOS в диапазоне 10.9.5-10.11.x.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
С сегодняшнего дня портал OMLauncher доступен только на русском языке. У нас не хватает ресурсов на сопровождение дополнительных языков.
omlauncher.ru/ru/news/announcements/enoml-shutdown/
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Были ли у вас ситуации, когда с каким-нибудь API или middleware вам приходилось работать без официальной документации или хотя бы неофициальной от сообщества, почти наугад нащупывая правильный формат данных?
Пишите в комментариях, если у вас были такие случаи!
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Добрый вечер, с вами сливы из Wargaming.net Game Center. Кто хочет поиграть в World of Tanks Blitz на «несовместимой» ОС?
omlauncher.ru/ru/news/announcements/wotb-bypass-wgc/
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
События разворачиваются весьма, весьма интересным образом. Наше сообщество в Discord решило, что Escaped Ideas нужно привлечь новых людей к разработке текущих и потенциальному возрождению наших прошлых award-winning проектов.

Что это значит? Это значит, что мы открываем набор программистов, веб-разработчиков и дизайнеров. К сожалению, какой-либо оплаты предложить мы не можем, так как сами работаем исключительно на энтузиазме и свободном времени. Мы не собираемся загонять будущих коллег в жёсткие сроки и даём почти полную свободу использования времени.

На данный момент открыты следующие позиции:
- Разработчик на PHP 7.x (желателен опыт от полугода и более, примеры готовых работ приветствуем)
- Разработчик на Python 3.9.x, обязательно в контексте Django 3.2 (плюсом будет знание OpenResty/NGINX)
- Разработчик на C++/C#, целевая платформа — Windows, обратная совместимость обязана обеспечиваться до Windows 7 с возможностью в любой момент перейти к Vista SP2
- UI/UX-дизайнер приложений для Windows (опыт от полугода и более)

Для позиций на PHP просим учесть, что эта вакансия остаётся открытой до переноса всех действующих проектов на Django 3.2.
Для позиций на Python и C++/C# желателен опыт от года и более. Предпочитающим C++ приветствуется использование Qt 5.6.3 или 'dear imgui'.
Для C#, с целью обеспечения совместимости с Vista, рекомендуется использование .NET Framework 4.6.2. Для интерфейса приложений рассматриваем только WPF.
Заинтересовались? Смело пишите в личные сообщения @vkvo2000 или используйте другой удобный (и доступный) вам способ связи.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться (1)
Подводим итоги конкурса графики виджета группы OpenVK на портале OMLauncher.
Дополнительное условие задачи никто не выполнил, а значит, бонусных плюшек и похвалы никто не заслужил, очень жаль.

@thejenja выполнил только первую часть обязательного условия (и частично, англоязычная графика осталась без логотипа OpenVK); но ввиду спонтанности конкурса и, предположительно, невозможности автора восстановить свои навыки редактирования в Photoshop в полную мощь, можно закрыть глаза. Работа хорошая, желаем творческих успехов!
@chara полностью выполнил обязательное условие и даже предложил два варианта графики виджета. Доработанный вариант и отправится на почётное место в боковой панели на главной странице в ближайшее время. Поздравляем с победой!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Приём конкурсных работ завершён. Спасибо всем за участие.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Внимание участникам конкурса графики для виджета OpenVK на портале OMLauncher! Время окончания приёма работ перенесена с 28 мая 2022, 00:00 МСК на 30 мая 2022, 00:00 МСК. Если вы не успевали с завершением работы к субботе, у вас появился шанс доработать её за счёт дополнительных двух дней.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться (1)
Беспокоитесь по поводу июльского обновления портала OMLauncher «Экспансия» из-за отсутствия новостей? Не паникуйте, недавно была возобновлена работа над обновлением, пусть и в очень сложном и медленном процессе. Гарантий выхода всех новых функций в обновлении не даём, поскольку времени очень мало.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Пока в том же офисе оказывают первую помощь пострадавшим от непроизвольной детонации газов в выхлопной трубе ведущего разработчика портала, вспомним о нашем партнёре — @mrb. Благодаря Mr.Bendy в распоряжении Escaped Ideas есть некоторые эксклюзивные и очень редкие материалы, которые помогают реставрировать функционал и внешний вид портала. Подобные поиски проходили и задолго до партнёрства и мы с удовольствием покажем одно из многочисленных свидетельств существования той или иной страницы или графического исполнения элементов. Например, фрагмент страницы профиля игрока, найденный им в не самом лучшем качестве, но достаточно разборчивом для работы.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Слышали? Что-то громко сдетонировало в офисе, где занимаются разработкой следующего обновления для портала OMLauncher. С места проишествия поступает следующая информация:

Ведущий разработчик портала OMLauncher столкнулся со структурными трудноастями в процессе подгонки вёрстки верхней панели навигации под JS-less систему выпадающих меню. Ввиду избыточного количества элементов в документе образовалась слабо управляемая неразбериха, из-за которой выпадающие списки не могли быть выровненными по вертикали и кнопки, открывающие (закрывающие) эти списки дублировались в структуре документа. К большому сожалению, «Экспансия» станет первым обновлением портала, в котором статус необходимости JavaScript для просмотра сменится с «почти не нужен» на «условно обязателен».
В связи с этим, к движку будут подключены библиотеки JQuery 1.4.4 и Wargaming Portal SDK (WGSDK) от 30.10.2013 в обязательном порядке.
Изначально предполагалось, что использование WGSDK будет опциональным для пользователя, его нужно было включить в личном кабинете портала, а JQuery подгружался только на страницах, где его работа требуется в обязательном порядке.

Мы приложим максимальные усилия, чтобы сохранить возможность посещения портала без JavaScript, где это возможно, но гарантировать ничего не можем. Минимальные требования к браузерам сохранятся на прежних значениях. Искренне извиняемся за допущение такой ситуации.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Поскольку мы постепенно расползаемся по альтернативным социальным сетям, не знающих позора современных трендов и предпочитающих открытость к людям без капли корысти, Escaped Ideas запускает не менее «альтернативный» конкурс для подписчиков и неподписанных постоянных читателей-посетителей.

Портал OMLauncher необходимо постепенно раскачивать после застоя в разработке, и нам нужна помощь с графикой. Начнём с малого — виджет (кнопка, баннер, как вам удобно) в боковой панели, предлагающий вступить в группу OpenVK. Заранее отметим, что ссылка на портале будет вести сюда, на официальный кластер OpenVK, на другие кластеры добавлять виджеты не планируется во избежание путаницы.

Ваша личная боевая задача заключается в следующем:
Обязательные условия:
- переделать графику кнопок 'Join'/«Вступай» с использованием логотипа OpenVK вместо имеющихся логотипов социальных сетей
- максимально приблизить оформление логотипа OpenVK к оформлению логотипа ВКонтакте по декоративным изменениям
Дополнительные условия (для выполнения с отличием):
- отправить исходники переделанного логотипа в исходном масштабе в личные сообщения @vkvo2000

Важно: при выполнении дополнительных условий требуется сохранение в файл PSD, совместимый с Adobe Photoshop CS5.1, в крайнем случае — более ранних версий.

Материалы для работы:
- официальный логотип OpenVK (полноцветный): github.com/openvk/openvk/raw/master/Web/static/img/favicons/icon.psd
- виджет 'Join' старого образца с сайта World of Tanks Europe: worldoftanks.eu/dcont/fb/bfiles/join_en.jpg
- виджет «Вступай» старого образца с сайта World of Tanks СНГ: worldoftanks.ru/dcont/fb/bfiles/img/banners/join.jpg

Готовые баннеры для зачёта в конкурс необходимо разместить в теме openvk.su/topic1612_2 не позднее 28.05.2022, 00:00 МСК. По истечении времени мы выберем понравившийся нам вариант и свяжемся с автором обновлённого баннера в личных сообщениях.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Пока прокидывались мосты, кто-то из администрации успел синхронизировать статусы страниц. Да, зеркало официальное — галочка появилась. Теперь точно не ошибётесь!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Для разработки и тестирования неанонсированной функции для OpenVK было создано «зеркало» официальной группы Escaped Ideas.
«Зеркалирование» публикаций отсюда в VepuroVK в данный момент на рассмотрении. ID полностью совпадает, не промахнётесь. /ei
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Полвторого ночи, а мы оптимизируем инфраструктуру, опять.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Escaped Ideas продолжит минимально необходимое обслуживание некоторых клиентских модификаций для World of Tanks, входивших в серию «Старые воспоминания» и не использующих подсанкционные програмнные компоненты или продукты. Загрузка этих модификаций будет возможна только на портале OMLauncher, возврат на WGMods не планируется и не рассматривается. Страницы в разделе «Полезный софт» будут восстановлены в ближайшие недели.
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Если вы всё ещё испытываете трудности в использовании OpenVK из-за частично или полностью не загружающихся изображений, и если у вас настроено средство обхода сетевых ограничений, которое перенаправляет только определённые адреса через VPN, прокси-сервер или туннель WireGuard, добавьте следующие два адреса:
ru-spb.openvk.uk — основной CDN OpenVK, на нём размещаются все ваши изображения, музыка и видео
abs.twimg.com — для восстановления отображения Twitter Emoji

Инструкция рассчитана на пользователей OpenVK, проживающих в Российской Федерации, но не исключена блокировка этих адресов и в других странах.

Следите за новостями в глобальной ленте OpenVK или подпишитесь на группу, чтобы быть в курсе событий.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Сетевые службы OMLauncher доступны в штатном режиме. Благодарим вас за терпение.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
На протяжении уже шести часов недоступен портал OMLauncher. Идёт диагностика сетевых соединений, мы постараемся вернуть сайт в строй в кратчайшие сроки. Приносим извинения за оказанные неудобства.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Сегодня мы провожаем в последний путь ещё один проект с нашим прямым участием, Relhax Modpack.
Relhax Modpack — это набор клиентских модификаций для World of Tanks с несколькими важными отличительными особенностями. Исходные тексты и база модификаций всегда были в открытом доступе, обеспечивая максимальную прозрачность перед игроком. Установщик модификаций поддерживал многопоточный режим работы, его архитектура была на несколько голов выше других модпаков, так как Relhax Modpack обладал самой высокой производительностью и удобством управления модификациями.
К сожалению, у автора модпака пропало желание работать над ним дальше. Мы понимаем, что решение о закрытии было довольно трудным, и нам хотелось дальше улучшать проект, так как были довольно грандиозные планы по добавлению функционала и доработки существующего, чтобы популярность модпака также выросла в сообществе СНГ, быть известным не только на североамериканском и европейском кластерах.

Влияние Relhax на проекты Escaped Ideas было значительным. Для нас это была возможность преподнести что-то уникальное, для них — ценный ресурс в виде отзывов, исправлений и охвата. Спасибо, Уиллард. Мы тоже будем скучать без анонсов для переводчиков и неожиданных комментариев к коммитам. Всех благ тебе!
Пожаловаться  |  Комментарии (1)  |  Поделиться
Пришёл конец другой истории, тянувшейся четыре года. Это наши последние слова.
youtu.be/C_4Rt_aD5Us
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Мы закрываем Telegram-канал «Вольнодумство и пофигизм» в связи с тем, что его тематика противоречит некоторым нашим принципам.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться (2)
В связи с наложением ограничений на учётную запись Audiokinetic, обслуживание модификаций серии «Старые воспоминания» для World of Tanks является невозможным. Выпуск обновлений остановлен до поступления новой информации со стороны компании.
Напоминаем, что жизненный цикл этих модификаций завершается 4 июля 2022 года. После этой даты мы полностью прекращаем разработку, сопровождение и оказание технической поддержки по вопросам их работы и устранения неполадок.

Следите за новостями в глобальной ленте OpenVK или подпишитесь на группу, чтобы быть в курсе событий.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
UPD: OpenVK теперь проект VK. В очередной раз мы доказали, что присутствие Escaped Ideas на новых платформах приводит к непредсказуемым событиям на рынке! Ура, товарищи! Всё катится в трубу.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Операционная деятельность возобновляется. Мы продолжаем работу в штатном режиме. Из-за простоя сроки запуска некоторых проектов или событий могут быть перенесены.

Следите за новостями в глобальной ленте OpenVK или подпишитесь на группу, чтобы быть в курсе событий.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Некоторые пользователи распускают слухи о полном прекращении деятельности Escaped Ideas после приостановки операционной деятельности в прошлый четверг. Спешим вас успокоить, мы скоро снова откроемся в регулярном режиме, всё зависит от ситуации вокруг нас.

Следите за новостями в глобальной ленте OpenVK или подпишитесь на группу, чтобы быть в курсе событий.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться (1)
ЗБТ мобильного клиента OpenVK скоро объявят открытым. Без нас.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Поздравляем с несгораемой суммой!
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
В связи с невозможностью обеспечения охвата зарубежной аудитории в текущей ситуации, было принято решение о закрытии нашего международного филиала — Escaped Ideas Intl.
Также напомним, что СНГ-представительство временно приостановило операционную деятельность без дальнейших комментариев. О сроках возобновления работы мы не готовы сообщить.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться