King’s Field: The Ancient City (PS2 2001)

Четвертая номерная часть серии, достаточно нишевых ролевых игр от FromSoftware, вышедшая на PlayStation2 в 2001 году. Многие повествовательные элементы, подход к реализации сложности и построению мира, а также некоторые атрибуты нашли свое отражение в поздних играх FromSoftware (в частности игры относящиеся к серии SOULS). King's Field: The Ancient City стала первой и последней игрой серии на платформу PS2.

…Странные дела происходят в землях страны Хеладина. Король лежит при смерти, пораженный странным идолом, подаренным ему.. Земли окутаны печалью - тьмой, которая пятнает душу человека. С тех пор, как идол был привезен в королевство, некогда процветающая нация впала в состояние разложения и упадка. Опасаясь за жизнь своего короля и дома, мастер меча Септиего взял батальон из тысячи своих лучших людей, чтобы вернуть идола, который, как считалось, был источником этой трагедии. Увы, отряд больше не видели и не слышали, а идол считался навсегда утерянным… До тех пор пока таинственная, закутанная в саван фигура не появилась в землях соседнего королевства Азалин, принеся на порог его правителю - принцу Девиану, утерянного идола - Идола Скорби. Молодой принц Девиан полон решимости отправиться в путешествие, чтобы вернуть идола в глубины древних разрушенных земель и вернуть процветание соседнему королевству. Хватит ли принцу силы сердца, чтобы узнать на пути чудовищные тайны и истины давно утерянных в давно забытых землях.

Но что с игровым процессом, хорошо ли состарилась серия? В отличие от других ролевых видеоигр, основанных на боях, King's Field больше фокусируется на исследовании в мрачной и задумчивой атмосфере. Медленное движение персонажа облегчает потоковую передачу данных с игрового диска, что устраняет загрузочные экраны, которые были распространены среди большинства игр PlayStation


В четвертой части все так же архаично, как в предыдущих играх - непривычное по первой “танковое” управление, медленный и аутически тягучий игровой процесс в кbшкообразных локациях с бесконечными забегами до очередной смерти (сложность кажется такой же несбалансированной как будто вы в первый раз засели в SOULS). Скажем откровенно геймплей серии состарился плохо. Но та удивительная атмосфера которые мы любим в Souls есть в King’s Field: умирающий средневековый фэнтезийный мир, древние проклятья, древние артефакты, секреты и собираемый по крупицам не навязчивый ЛОР.

Игра получила смешанные отзывы - критика касалась в основном медленно движущегося персонажа игрока, малое количество игровых персонажей, сложный игровой процесс и мутные цвета. Серию хвалили за большие бесшовные миры, широкий выбор предметов и магических способностей, а также повествования, которые имели эпический размах в ограниченном пространстве, что будет отражаться в техническом дизайне последующей серии SOULS. Лично мне было интересно начать пробегать старые игры Фромов, как сказал один товарищ на одном из форумов посвященным играм PSX - “это как узнавать новое в старом…”