Закрыть
Вверх
Юрий Листопадов
был в сети сегодня в 08:41

Юрий (KiviXP) Листопадов

няшно!
Местоимения: он/его
Семейное положение: Не выбрано
Дата регистрации: 11 июн. в 14:59
Полит. взгляды: Не выбраны
День рождения: 27 апреля 2004, 21 лет
Информация

Контактная информация

Электронная почта: [email protected]
Telegram: @NEEDY_STREAMER_OVERLOAD
Личный сайт: https://ovk.to/activepain

Личная информация

О себе: мои тгк: https://t.me/activepain https://t.me/magical_girl_madoka вк: https://vk.com/esperantido пинтерест: https://pin.it/7DAHvcqtI стим: https://steamcommunity.com/id/KiviXP/ spacehey: https://spacehey.com/kivixp
Аудиозаписи
31 аудиозаписей
Сова Главный герой
03:14
02:51
t.A.T.u. Clowns (Can You See Me Now?)
03:12
Track downloaded from VK via VK Next: https://vknext.net
Подарки
4 подарка
Стена 35 записей Все
Есть в некоторых из нас, людях, пугающая черта: тяга к насилию. Мы с жадностью смотрим на крушение машин в играх, с наслаждением наблюдаем за тем, как персонажи, лишённые собственной воли, гибнут от наших «виртуальных рук». Погружаясь в эти миры, мы, как боги, владеем их жизнями. Однако, вместо благодати и пощады, мы часто выбираем жестокость. Убивая NPC в игре, погружаемся в таинственный ритуал, где грани реальности и иллюзии размываются, а древние инстинкты, усыплённые цивилизацией, пробуждаются. Но почему? Ведь эти персонажи – всего лишь набор пикселей и алгоритмов, они не могут быть воистину живыми. И всё же, не выходит удержаться, чтобы оскорбить, унизить, убить и превратить их всех в цифровую пыль. Нам нужно увидеть, как они падают и молят о пощаде, после чего их жизнь угаснет.

Фатализм, как философское учение, подчёркивает бессилие человека перед неизбежной судьбой. В виртуальных мирах, где персонажи часто подвержены предопределённому сценарию, мы можем почувствовать себя хозяевами их судеб, переосмысливая неотвратимость их гибели, как часть неизбежного порядка. Наблюдая за их трагическими последствиями, мы погружаемся в иллюзию контроля над бесконечным циклом жизни и смерти, которые нам недоступны в реальной жизни. Не зря многие RPG, шутеры, а порой даже визуальные новеллы строятся на циклической смерти и возрождении, что подчёркивает искусственность мира и позволяет нам отрефлексировать свою власть над жизнью и гибелью.

Таким образом, если судить с их точки зрения и одной игровой сессии, до полного сброса, фатализм верен для одного конкретного мира. Но здесь есть две стороны медали и одна из них – действия игрока, которые руководствуются, предположительно, детерминизмом. Мы можем предрешить чужую судьбу, меняя параметры и избирая новые действия, а эти пешки ничего не смогут с этим поделать. Вот только концовки прописаны, как правило, заранее, поэтому мы не сможем воплотить новый исход для протагониста. Иными словами, для игрока будет верен уже детерминизм, тогда как для NPC – фатализм. И когда мы убиваем персонажей в играх, мы, по сути, проигрываем собственный сценарий, подтверждая бессилие перед силами судьбы.

В этом смысле, игры становятся для нас не просто развлечением, но и своеобразной терапией. Мы от бессилия выплёскиваем на виртуальных друзей и врагов наши фрустрацию, разочарования. Убивая их, мы показываем своё превосходство самым жестоким образом и словно говорим: «Моя судьба не такая жалкая, как твоя. Пусть я и марионетка, у тебя ниточек гораздо больше».

Мы не безнравственные чудовища, потому что хотим предъявить своё превосходство этим созданиям. Мы не психопаты, потому что хотим нанести физический или моральный вред этим персонажам. Любовь к ним также играет ключевую роль в нашей жестокости. Мы привязываемся, сопереживаем их историям и чувствуем их боль как свою собственную. И именно потому что мы любим, способны наслаждаться их мучениями и смертью. Это парадокс человеческой психики, где любовь и насилие переплетаются в странном танце. Этот «пируэт» объясняется тем, какие эмоции и действия удаётся «выдавить» из NPC перед казнью. Ничто не показывает человечность и сентиментальность лучше, чем грусть, сочувствие и гнев.

В совокупности безнаказанность, привязанность к человеческому впечатлению и тщеславие формируют наше отношение к насилию в играх. Конечно, есть другие моменты, которые могут повлиять на это и усугубить эффект, допустим, чувство искажённой справедливости, садизм или кратковременная агрессия.

И тут хочу вспомнить 4-ый эпизод “Umineko no Naku Koro ni», когда Мария при помощи магии раз за разом убивала Розу, пока не смогла простить её. Почему? Потому что юная убийца смогла осознать, что теперь жизнь матери в её руках, но не только поэтому, иначе бы ей ничто не помешало окончательно раздавить обидчицу. Дело было также и в любви к той части Розы, которая заботилась и признавала свою дочь. Да, мы не играем за Марию, это вообще визуальная новелла, но не отменяет того факта, что героиня идеально отображает кровожадную потребность игрока, которому не меньше хочется увидеть раскаяние, боль и «живость» картинки.

Таким образом, должны ли мы испытывать угрызения совести, когда хотим отыскать ту грань хрупкости и великодушия у набора алгоритмов? Разумеется, нет, ведь только мы вольны откатывать время вспять и вновь даровать жизни тем, чью суть бытия можно читать, как открытую книгу. Убивая и сокрушая цифру, я также дарю ей свою любовь и признание, как бы цинично это ни звучало.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Этот пост я, наверное, посвящу одной из тех самых тривиальных тем. Вроде бы все знают, что такое время, но мало кто задумывается о его природе. И эта мысль, подобно лучу света, пробивающемуся сквозь туман, пришла ко мне совершенно случайно, как будто со стороны, как шёпот ветра сквозь листья.

Я часто слышу от людей, что время летит слишком быстро. Особенно это касается старшего поколения, но и среди молодёжи встречаются подобные фразы. Иногда даже кажется, что это какой-то общий приговор, подобно неизбежной кончине, что время - враг, которого нужно победить.

Но что если это не так? Что если «бег времени» – это просто неверная интерпретация нашей собственной ограниченной способности его воспринимать? В детстве время тянется бесконечно долго, каждый день – это целая вечность. Мы изучаем мир, пробуем на вкус получаемый опыт, долго смакуя его, и всё это кажется бесконечным.

С возрастом же всё меняется. Мы привыкаем к ритму жизни, а привычные действия перестают казаться нам чем-то особенным. В этом, как мне кажется, и кроется причина ощущения ускорения времени: мы просто перестаём его замечать.

Но ведь и в зрелом возрасте, несмотря на привычный ритм, время продолжает течь. Каждый день - это новая возможность, новый опыт, новый набор переживаний. Просто мы уже не воспринимаем их с той же остротой, что в детстве. Мы замечаем и тщательно анализируем только то, что нас интересует, то, что мы считаем значимым.

Так, возможно, время не бежит быстрее, а мы просто перестаём его воспринимать. Мы застреваем в своих привычках, в своей рутине, теряем способность быть открытыми новому.

Именно поэтому, я считаю, так важно периодически останавливаться и смотреть по сторонам, замечать мелочи, проживать каждый момент с полной осознанностью. И, возможно, тогда мы снова сможем увидеть время не как врага, а как великий дар, который даёт нам бесконечные возможности для изучения, фантазии и творчества.

И вот, размышляя о времени, я неизбежно прихожу к мысли о памяти. Она, словно невидимый компаньон, сопровождает нас на протяжении всей жизни, собирая и храня все наши переживания, как драгоценные жемчужины. Но память – это не просто пассивный хранитель прошлого, она - активный творец настоящего.

То, как мы помним, как мы интерпретируем события прошлого, определяет наше восприятие настоящего и даже формирует наше будущее. Ведь то, что мы считаем важным, то, что мы храним в глубинах памяти, влияет на наши решения, на наши действия, на наш выбор.

И вот тут я снова возвращаюсь к теме времени. Ведь память – это не просто набор воспоминаний, это своеобразная «лента времени», проходящая через нас, соединяя прошлое, настоящее и будущее.

И когда мы говорим о времени как о чём-то ускользающем, мы имеем в виду не только его физическое протекание, но и то, как мы его запоминаем, как мы его воспринимаем.

Поэтому остановиться и задуматься о времени – это значит остановиться и задуматься о памяти, о том, как мы её строим, как мы её храним. Это значит понять, что наше прошлое – это не что-то застывшее и неизменное, а живая река, которую мы можем изменить своей интерпретацией, своей осознанностью.

И, возможно, именно в этом и заключается истина о времени: оно не ускользает от нас, а превращается в память, опыт, наше самоопределение. И тогда каждый момент становится не просто частью бесконечной ленты времени, а ценным жемчугом в сокровищнице нашей жизни.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Почему человек не впадает в экзистенциальный кризис и страх, зная о том, что он умрёт?

Некорректно будет задавать этот вопрос лишь в отношении людей. А как же другие живые организмы? Почему-то никого из них не тревожит осознание этого. Тем не менее, следует уточнить, животные могут не осознавать того, что рано или поздно попрощаются со своей жизнью. Никто им не расскажет и не объяснит этого, а уж тем более не докажет. С этим решили.

Но что насчёт людей? Нам чётко известно, что мы попрощаемся с жизнью, это необратимо. Спасти нас могут только учёные, если они в какой-то момент придумают что-то, что способно сделать любой живой организм бессмертным. Но тут появляется другой вопрос: «В чём будет проявляться невозможность отбросить концы?». Одно дело, если мы не станем способны постичь летальный исход старостью, а другое – принять пулю в лоб. В случае с первым потребуется лишь изобрести что-то, что запретит организму стареть и становиться более уязвимым к болезням. Второе – ускоренная регенерация? Далеко не факт.

Впрочем, мы ушли от базиса. Так, почему человек не боится и не задумывается каждую минуту о смерти? Потому что мы запрограммированы жить моментами. На такой случай у нас есть гормоны счастья вроде дофамина, серотонина и т.д. Особенно интересует последний, который я упомянул, он отвечает за спокойствие.

Давайте представим следующую ситуацию. Вы хотите распаковать файлы на компьютере (весят они очень много). Вам наскучило просто ждать и вы решили сыграть во что-нибудь. Для этого вы открываете условный маджонг, который перекрывает окно нашей операции. Теперь представьте это же, но замените ПК на свой организм, разархивацию на свою кончину, а игру на гормон спокойствия. Бинго.

Затрагивать ситуацию с вылетом игры и иными подобными обстоятельствами не вижу смысла, поскольку аналогии можно придумывать бесконечно.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Как вы относитесь к религии? Веруете ли или просто лояльны? Может быть это просто вам чуждо или ваши взгляды презрительны в отношении сего?

Что, если я вам скажу, что здесь можно найти баланс? Вы можете не верить ни в одну существующую религию, но при этом осознавать, что есть что-то выше всего живого. Это и называется «итсизм».

Кто может осудить вас за то, что вы подвергаете критике и заявлениям о недостоверности информацию, которую написали такие же люди, как и вы? А что, если они её придумали или как минимум сфальсифицировали. Думаю, ни для кого не секрет, кто читал библию, что в ней нарушается множество законов физики, которые никто вам не объяснит и даже внимание на этом не акцентирует. Это похоже на сюжетные дыры в фильмах.

Сама религия была с давних времён рычагом для регулирования действий людей, снижением коэффициента риска правонарушений и тяжких преступлений. Итсисты могут считать иррациональным решением прислушиваться к привычным в нашем восприятии религиям в настоящее время, поскольку на их замену пришли полноценные законы, что издаёт государство.

В пользу итсизма могу добавить, (не осуждаю ни одну религию) что из-за разнообразия мнений в этом плане случается множество конфликтов, порой даже мирового масштаба. Возможно, было бы лучше, если бы все люди веровали во что-то одно неизвестное, чем «строили» себе идола из предрассудков и стереотипов, которые нам старательно вбивают в голову другие. В таком случае у нас просто не остаётся мнения и ведь многие религии действительно стараются добиться господства путём следующего тезиса: «только наша вера настоящая, верить во что-то иное – страшный грех!».
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Хочу перезалить сюда несколько своих постов из ВК, которые считаю наиболее важными/интересными.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
« 2 3 4